Antecedentes y aplicaciones de la Informática.

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Antecedentes y aplicaciones de la Informática. por Mind Map: Antecedentes y aplicaciones de la Informática.

1. Computadoras

1.1. tipos de hardware que emplean las computadoras

1.1.1. El software se divide en: • Software base o de sistema Son programas que controlan la administración del hardware, en otras palabras, hacen funcionar al equipo físico. • Software de aplicación Son aplicaciones que te permiten realizar tareas propias del usuario, por ejemplo, navegar en internet con el navegador (Chrome), hacer tareas con documentos de texto (Word), entre otros. • Software de programación Es el que te permite desarrollar más programas. Por ejemplo, Java y C++.

1.2. elementos que conforman el hardware

1.2.1. • Dispositivos de entrada: Son los dispositivos que se encargan de ingresar datos del usuario a la computadora, ya sea en la memoria o en la unidad de control. • Dispositivos de salida: Son las unidades que se encargan de mostrar los resultados de los procesamientos de datos de la computadora hacia el usuario o a otro dispositivo. • Unidad Central de Procesamiento: Está compuesta por la Unidad Aritmética Lógica y la Unidad de Control, el organiza todo el flujo de instrucciones y datos desde y hacia todos los componentes, mientras que ALU realiza los cálculos requeridos. El elemento principal es el procesador o microprocesador. • Memoria: La memoria en una PC puede ser de dos tipo, ROM y RAM, la primera cuyo significado es Read Only Memory, almacena de forma permanente la información en la computadora, por ejemplo, el BIOS, el Disco Duro. La segunda que significa Random Access Memory, almacena los datos de forma temporal.

1.3. funciones del sistema operativo

1.3.1. o Manejo de trabajos: El sistema operativo determina el orden de los recursos que se asignan a un programa. o Control de recursos: Distribuye adecuada y oportunamente los recursos entre los diversos programas. o Manejo de errores: Evita perder el control de la tarea cuando se suscitan errores en el envío de información hacia y desde los dispositivos de entrada/salida. o Programa de utilerías: Cuenta con programas denominados utilerías que lo apoyan en el procesamiento de los trabajos. o Brindar interfaz de usuario: Interpreta los comandos que permiten al usuario comunicarse con la computadora. o Protección a usuarios: Evita que las acciones de un usuario interfieran con las de otro.

2. Sistema operativo android

2.1. es un sistema operativo de código abierto para dispositivos móviles, se programa principalmente en Java, y su núcleo está basado en Linux. La primera versión oficial es la 1.1 y apareció en febrero de 2009. Desde entonces han ido apareciendo versiones nuevas del sistema operativo, desde la 1.5 llamada Cupcake y que se basaba en el núcleo de Linux 2.6.27, hasta la versión 4.0.x que está orientada a tablets y teléfonos móviles.

2.2. Android - tanto el sistema operativo, como la plataforma de desarrollo - están liberados bajo la licencia de Apache. Esta licencia permite a los fabricantes añadir sus propias extensiones propietarias, sin tener que ponerlas en manos de la comunidad de software libre. Al ser de open source, Android hace posible: Una gran comunidad de desarrollo, gracias a sus completas APIs y documentación ofrecida. Desarrollo desde cualquier plataforma (Linux, Mac, Windows, etc). Su uso en cualquier tipo de dispositivo móvil.

3. Parte general

3.1. generación de computadoras

3.1.1. es un término relacionado con la evolución y adaptación de la tecnología y de la informática. Es decir que cada avance importante, como la reducción del tamaño de los elementos tales como procesadores y memorias, así también como el aumento de su capacidad y velocidad, se produce un salto generacional.

3.2. Las computadoras son elementos compuestos de diversos dispositivos que han sufrido una gran evolución. Son máquinas electrónicas capaces de procesar datos para convertirlos en información útil para el ser humano o para algunos otros dispositivos.

3.3. informática

3.3.1. proviene del francés informatique, que resulta de la unión de las palabras information y automatique, por lo tanto, informática se refiere a la práctica que permite manejar información de manera automática a través de las computadoras y/o dispositivos electrónicos.