Teoría General de Sistemas

Realizado por Isai Leonardo López Aes. Referencia consultada para realizar este trabajo: Johansen, O. (1993). Introducción a la teoría general de sistemas. Capítulos 1 al 4. Ed. Limusa. México.

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Teoría General de Sistemas por Mind Map: Teoría General de Sistemas

1. Se define como:

1.1. Partes coordinadas en interacción para lograr los objetivos planteados.

1.1.1. Ejemplo: el ser humano.

1.2. Partes y objetos que interactúan y conforman un todo.

2. Principales pioneros de la TGS:

2.1. Von Bertalanffy (imagen recuperada de es.wikipedia.org).

2.2. Kennet Boulding (imagen recuperada de es.wikipedia.org)

3. Tipos de sistemas

3.1. Abierto

3.1.1. Consiste en aquel que interactúa con su medio, ya sea importando o exportando energía.

3.1.2. Características (Parsegian, 1973, citado por Johansen, 1993).

3.1.2.1. Existe un intercambio entre el subsistema y el entorno.

3.1.2.2. Al hacer el intercambio, se mantiene el equilibrio continuo o estado permanente.

3.1.2.3. En sus relaciones admiten cambios y adaptaciones.

3.2. Cerrado

3.2.1. Aquel que no intercambia información con su entorno ya sea de entrada o de salida.

3.2.2. Características

3.2.2.1. No hay un intercambio de información

3.2.2.2. El equilibrio o estado permanente es desconocido.

3.2.2.3. No admite cambios o adaptaciones.

4. Elementos de los sistemas (abiertos)

4.1. Corriente de entrada

4.1.1. Ingresos del sistema que pueden ser recursos materiales, recursos humanos o información. Representa un elemento importante para cumplir la parte operativa.

4.2. Proceso de conversión

4.2.1. Proceso en donde se convierte o transforma la energía del sistema en sus diferentes formas.

4.3. Corriente de salida

4.3.1. Son los resultados que se obtienen de procesar las entradas. Pueden adoptar la forma de productos, servicios e información.

4.4. Comunicación de retroalimentación.

4.4.1. Se produce cuando las salidas del sistema, vuelven a ingresar al sistema como recursos o información.

5. Tendencias que buscan la aplicación práctica de la TGS

5.1. La cibernética.

5.2. La teoría de la información.

5.3. La teoría de los juegos.

5.4. La teoría de la decisión

5.5. La topología

5.6. Análisis factorial

5.7. Ingeniería en sistemas

6. Enfoques para su estudio

6.1. El primero consiste en la observación empírica y escoger los fenómenos relevantes para luego construir una teoría.

6.2. El segundo es el orden de los datos empíricos en jerarquía de acuerdo a su nivel de complejidad.

6.2.1. Es un enfoque más sistemático que el primero.

7. Conceptos centrales

7.1. Sinergia

7.1.1. Refiere al trabajo cooperativo para el logro de objetivos.

7.2. Recursividad

7.2.1. Significa que un sistema está compuesto por otros subsistemas (supersistemas, sistemas y subsistemas).