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Multimedia por Mind Map: Multimedia

1. Concepto

1.1. Medios digitales

1.1.1. Texto

1.1.1.1. Datos alfanuméricos los cuáles por medio de un lenguaje escrito transmiten información

1.1.2. Imágenes

1.1.2.1. Medios visuales estáticos, pueden ir desde gráficos a fotos

1.1.3. Audio

1.1.3.1. Medio auditivo el cuál al transformarlo a formato analógico por medio de vibraciones específicas en el aire se crean sonidos

1.1.4. Video

1.1.4.1. La combinación de múltiples imágenes consecutivas y audio

2. Historia

2.1. Telecomunicaciones

2.1.1. Paloma mensajera

2.1.1.1. Se enviaban palomas con cartas

2.1.2. Correos

2.1.2.1. Se enviaban cartas tanto a caballo, tren coche o avión

2.1.3. Telégrafo

2.1.3.1. Óptico

2.1.3.1.1. Funcionaba por medio de señales luminosas

2.1.3.2. Señales eléctricas

2.1.3.2.1. Funcionaba por medio de pulsos eléctricos en clave morse

2.1.4. Radio

2.1.4.1. Funcionaba por medio de transmisión de ondas electromagnéticas y se transmitían noticias y programas

2.1.5. Teléfono

2.1.5.1. Sirve para tener conversaciones por medio de transmisión de voz en larga distancia

2.1.6. Televisión

2.1.6.1. Usaba el mismo principio de la radio pero en esta se transmitía video y audio

3. Recursos de Software

3.1. Editores de video

3.1.1. Sony Vegas

3.1.1.1. Es un editor de video y audio profesional, permite importar videos de múltiples dispositivos, contiene más de 300 filtros y efectos especiales, tiene herramientas para optimizar la calidad e imágen

3.1.2. Vimeo

3.1.2.1. Este contiene herramientas de edición de video simples y poderosas para editar, gestionar, clasificar y organizar música y videos

3.1.3. Youtube

3.1.3.1. Además de permitir subir un video a la plataforma, también se puede trabajar el audio e introducir transiciones y notas

3.1.4. Wondershare Filmora

3.1.4.1. Es un editor de fácil uso pero poderoso, tiene algunas plantillas de video, funciones como ecualizador, estabilización, corrección de ojo de pez y controles de velocidad

3.1.5. Camtasia

3.1.5.1. Este a parte de editor viene con una herramienta para grabar la pantalla, tiene plantillas, incluye una biblioteca de música y efectos de sonido libres de Copyright además de una herramienta para trabajar con pantalla verde

3.2. Editores de imágen

3.2.1. Corel Draw

3.2.1.1. Programa para diseño, dibujo y retoque de imágenes, sirve para la creación de páginas web, ilustración y conversión en mapa de bits

3.2.2. Photoshop

3.2.2.1. Editor gráfico avanzado, en el que se pueden realizar montajes y cuenta con múltiples efectos

3.2.3. PhotoScape

3.2.3.1. Es un editor de imágen gratuito, tiene herramientas como ajuste de tamaño, balance de blancos, corrección de contraluz. Además es capaz de editar por lotes

3.2.4. PicsArt

3.2.4.1. Es un editor de imágen sencillo el cuál una de sus principales funciones es que contiene muchas plantillas y además que os mismos usuarios pueden compartir sus plantillas en la misma aplicación, además contiene muchas fuentes y opciones para el texto

3.3. Editores de sonido

3.3.1. Sony Sound Forge Audio Studio

3.3.1.1. Permite grabar, editar y energizar música y sonidos. Es capaz de reparar y restaurar grabaciones

3.3.2. Adobe Audition CC

3.3.2.1. Incluye funciones de forma de onda, visualización espectral y multipista

3.4. Animación

3.4.1. After Effects

3.4.1.1. Es una aplicación de composición creativa y animación estándar para diseñar y publicar gráficos animados y efectos visuales profesionales

3.4.2. 3D Studio Max

3.4.2.1. Es un programa de animación 3D que permite realizar animaciones para videos, multimedia y juegos

4. Hipermedia

4.1. Es la combinación de:

4.1.1. Hipertexto

4.1.1.1. Se compone de:

4.1.1.1.1. Texto

4.1.1.1.2. Enlaces

4.1.1.2. Crea una estructura de texto no secuencial para que el usuario pueda navegar a su gusto

4.1.2. Multimedia

5. Animación

5.1. Se compone de:

5.1.1. Sonido

5.1.2. Video

5.1.2.1. Forma

5.1.2.2. Color

5.1.2.3. Estructura

5.1.2.4. Textura

6. Recursos de Hardware

6.1. Tarjeta de sonido

6.1.1. Internas

6.1.1.1. Su uso principalmente es tener la capacidad de tener una entrada y salida de audio

6.1.2. Externas

6.1.2.1. Su uso es más profesional ya que en ocasiones necesitas varias entradas y salidas de audio en una calidad excelente

6.2. Tarjeta de video

6.2.1. Integrada

6.2.1.1. Viene dentro del mismo procesador y es para que este pueda dar una salida de video, y si bien es capaz de procesar ciertas cosas no son tan potentes como una dedicada

6.2.2. Dedicada

6.2.2.1. Estas vienen a parte del procesador y son mucho más potentes, existen gamas para videojuegos y para producción de video, puedes usar una para lo otro pero siempre estará más optimizada para una tarea en específico. Por ejemplo en NVIDIA existen las GT/GTX/RTX que son para videojuegos y las QUADRO que son para uso profesional

6.3. Captura de video

6.3.1. Videocámaras

6.3.1.1. Son cámaras especializadas para la grabación de video en muy buena calidad

6.3.2. Celular

6.3.2.1. Es capaz de grabar video, algunos modelos en una calidad decente pero no se le acercan a una cámara profesional

6.3.3. WebCam

6.3.3.1. Se usan en la computadora, se usan normalmente para videoconferencias y también suelen ser usadas para videos de Youtube

6.3.4. GoPro

6.3.4.1. Son cámaras capaces de grabar en una calidad decente pero lo que las hace especiales es que son muy resistentes y suelen usarse de manera muy extrema (Agua, montañas y situaciones en las que una delicada cámara se podría estropear)

6.4. Captura de imágen

6.4.1. Cámaras instantáneas

6.4.1.1. Son cámaras básicas no muy costosas, son pequeñas y fáciles de transportar

6.4.2. Celular

6.4.2.1. Una de las funciones en las que más se ha trabajado en el sector de los Smartphones es la cámara, marcas como Huawei, Google Pixel y Samsung son las que más han trabajado en sus cámaras. Si bien las cámaras de las gamas altas son muy buenas no se comparan en absoluto a una cámara profesional

6.4.3. Cámaras profesionales

6.4.3.1. Estas son las que tienen más funciones de todas las cámaras, se les pueden cambiar sus lentes y muchos parámetros para conseguir fotos excelentes, aunque eso sí son costosas y son muy frágiles

6.5. Captura de Audio

6.5.1. Micrófonos de estudio

6.5.1.1. Son micrófonos muy grandes que tienen filtros para que no entren ruidos no deseados y son los que entregan la mejor calidad de sonido

6.5.2. Micrófonos integrados PC/Celulares/Cámaras

6.5.2.1. Estos son muy pequeños, aunque cumplen su función de manera aceptable sí se llegan a escuchar de peor calidad

6.6. Dibujo digital

6.6.1. Tabletas gráficas

6.6.1.1. Son tabletas diseñadas específicamente para dibujar digitalmente

6.6.2. iPad

6.6.2.1. Las iPads tienen mucho soporte para el dibujo digital, desde softwares hasta el Apple Pencil, el cuál sirve para dibujar en el iPad sin problemas.