Computadora, Arquitectura y sus Atributos

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Computadora, Arquitectura y sus Atributos por Mind Map: Computadora, Arquitectura y sus Atributos

1. Familia de Computadoras

1.1. Grupo de ordenadores que emplean un mismo microprocesador

1.2. Acostumbran ser compatibles entre sí

1.3. Comparten su filosofía de diseño

1.4. Familias

1.4.1. MAINFRAME IBM 360

1.4.1.1. Primer Ordenador en hacer uso de la microprogramación.

1.4.1.2. Surge el concepto de arquitectura de familia

1.4.1.3. Fue uno de los primeros en ser atacado con un virus

1.4.2. MAINFRAME IBM 370

1.4.2.1. Introducción de la memoria virtual

1.4.3. MAINFRAME IBM 390

2. Arquitectura

2.1. Atributos de un sistema que tienen un impacto directo en la ejecución lógica de un programa

2.2. Atributos visibles para un programador.

2.2.1. Conjunto de instrucciones

2.2.2. Técnicas de direccionamiento de memoria

2.2.3. Mecanismos de E/S

2.2.4. Atributos de organización

2.2.4.1. Señales de control

2.2.4.2. Interfaces entre el computador y los periféricos

2.2.4.3. Frecuencia del reloj

3. Organización

3.1. La organización de un computador es jerárquica

3.1.1. Estructura: Como se interconectan los componentes. 4 componentes estructurales

3.1.1.1. Unidad Central de procesamiento (componentes)

3.1.1.1.1. Unidad de Control

3.1.1.1.2. Unidad aritmético-lógica ( ALU )

3.1.1.1.3. Registros

3.1.1.1.4. Interconexiones

3.1.1.2. Buses

3.1.1.3. Memoria

3.1.1.4. Entrada / Salida

3.1.2. Funciones: la operación de cada componente individual como parte de la estructura

3.1.2.1. Procesamiento de datos

3.1.2.1.1. La computadora debe ser capaz de procesar datos.

3.1.2.1.2. Los datos pueden tener distintas formas.

3.1.2.2. Almacenamiento de datos

3.1.2.2.1. Corto Plazo: Almacenamiento de datos temporalmente

3.1.2.2.2. Largo Plazo: Almacenamiento de datos procesados en archivos para después ser utilizados nuevamente

3.1.2.3. Transferencia de datos

3.1.2.3.1. La computadora debe ser capaz de transferir datos consigo mismo y el mundo exterior

3.1.2.4. Control

3.1.2.4.1. La unidad de control es la que gestiona los recursos de la computadora.

3.1.2.4.2. Proporciona instrucciones