1. DISEÑO PARAMETRICO
1.1. ESTRUCTURA
1.1.1. SIMULACIÓN Información resultante u Output de un modelo ejecutado
1.1.2. MODELADO Algoritmos estructurados en una función o forma definida
1.1.2.1. DIGITAL
1.1.2.2. ANÁLOGO
1.1.3. PROGRAMACIÓN Aplicación algorítmica a un conjunto de datos modificándolos en conjunto
1.2. ENFOQUES DE PRODUCCIÓN ARQUITECTÓNICA
1.2.1. PARAMÉTRICO
1.2.1.1. GEOMETRÍA NO EUCLIDIANA
1.2.1.2. PROCESO BIOLÓGICA
1.2.1.3. SOFTWARE: Medio de producción del diseño
1.2.1.3.1. AUTOCAD
1.2.1.4. DEFINE: factores, parámetros, operaciones. Valores generales
1.2.1.5. METODOLOGÍA ANALÍTICA Desintegra y decompone el todo en sus partes para estudiarlas de manera individual
1.2.1.6. CAMPO DE TRABAJO = PROCESO DE CREACIÓN
1.2.2. TRADICIONAL
1.2.2.1. DEFINE: formas/geometrías valores especificos
1.2.2.2. METODOLOGÍA SINTÉTICA Comprensión de un todo total, conociendo sus características desde una perspectiva de totalidad
1.2.2.3. CAMPO DE TRABAJO = RESULTADO FINAL
1.2.2.4. SOFTWARE: Medio de representación visual
1.2.2.4.1. Grasshopper
1.2.2.5. PROCESO MECANISISTA
1.2.2.6. GEOMETRÍA EUCLIDIANA
1.3. PARÁMETRO para - junto a metro - medida
1.3.1. Definición Constante o variables definida en una expresión matemática
1.3.2. PARAMETRISMO
1.3.2.1. Definición Sistema que expresa una función acorde con los parámetros que la conforman
1.3.3. DISEÑO PARAMÉTRICO
1.3.3.1. Definición Diseño algorítmico que define, codifica y controla morfología y comportamiento de un modelo.
1.4. ORIGEN Control riguroso de las leyes de la geometría y las matemáticas
1.4.1. ARQUITECTURA
1.4.1.1. ANTIGUEDAD
1.4.1.1.1. ARQ. CLÁSICA
1.4.1.2. SIGLO XIX
1.4.1.2.1. ANTONI GAUDI
1.4.1.3. SIGLO XX
1.4.1.3.1. FREI OTTO
1.4.1.3.2. BUCKMINSTER FULLER
1.4.1.4. SIGLO XXI
1.4.1.4.1. PATRICK SHUMAGER / ZAHA HADID
1.4.2. LEY SIMBOLICA
1.4.2.1. SUCESIÓN DE FIBONACCI
1.4.2.1.1. Racionalización matemática define las estructuras del universo
1.5. AREAS TÉCNICAS COMPLEMENTARIAS
1.5.1. IMPRESION 3D
1.5.2. ESCANEO 3D
2. NUBES DE PUNTOS
2.1. LUZ ESTRUCTURADA
2.1.1. MATTERPORT
2.2. FOTOGRAMETRIA
2.3. LIDAR
2.3.1. BAJO COSTO
2.3.1.1. APPLE
2.3.2. ALTO COSTO
2.3.2.1. FARO
2.3.2.2. TRIMBLE
2.3.2.3. LEICA
3. SIMULACIÓN ENERGETICA
3.1. LENGUAJES
3.1.1. gbXML
3.2. APLICACIONES
3.2.1. LADYBUG TOOLS
3.2.1.1. Pollination
3.2.1.2. Spider viewer
3.2.2. AUTODESK
3.2.2.1. Insight
3.2.2.2. Greeen building studio
3.2.3. BENTLEY
3.2.3.1. Bentley hevacomp
3.3. NORMAS
3.3.1. INTERNACIONALES (ISO)
3.3.1.1. ISO 15392:2008
3.3.2. NACIONALES (NOM)
3.3.2.1. ENER-020
3.3.2.2. ENER-008