ARDUINO
por MARIA JOSE DOMINGUEZ GONZALEZ
1. ¿Qué es Arduino?
1.1. Plataforma de electrónica “open-source”o de código abierto
1.2. Se realizó con la intención de que el software y el hardware sea libre, flexible y fácil de utilizar para los creadores y desarrolladores
1.3. Generación de infinidad de tipos de microordenadores de una sola placa
1.4. Amplia variedad de usos según la necesidad de la persona que lo cree
1.5. Forma sencilla de realizar proyectos interactivos
2. Descripción de Arduino UNO
2.1. Placa electrónica basada en el microcontrolador ATmega328
2.2. 14 entradas/salidas digitales
2.2.1. se pueden utilizar como salidas PWM (Modulación por ancho de pulsos) y otras 6 son entradas analógicas
2.3. Resonador cerámico de 16 MHz
2.4. Conector USB
2.5. Conector de alimentación
2.6. Cabecera ICSP
2.7. Botón de reseteado
2.8. La placa incluye todo lo necesario para que el microcontrolador haga su trabajo
2.8.1. Basta conectarla a un ordenador con un cable USB o a la corriente eléctrica a través de un transformador.
3. Principales Usos
3.1. Multitud de entornos de aplicación de Arduino
3.1.1. Automatización industrial
3.1.2. Domótica
3.1.3. Herramienta de prototipado
3.1.4. Plataforma de entrenamiento para aprendizaje de electrónica
3.1.5. Tecnología para artistas
3.1.6. Eficiencia energética
3.1.7. Monitorización
3.1.8. Adquisición de datos
3.1.9. Aprendizaje de habilidades tecnológicas
3.1.10. Programación
3.1.11. DIY