1. Dispositivos de salida.
1.1. Son aquellos dispositivos que le aportan a los ordenadores la indispensable función de comunicar información al usuario luego de haber sido procesada por él.
2. Dispositivos de Entrada.
2.1. También llamados periféricos de entrada, son aquellos equipos encargados de introducir datos a la computadora para su tratamiento. A través de ellos (los dispositivos de entrada) se transforma la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Como ejemplo de equipos de entrada tenemos: Teclado, ratón o mouse de computadora, escáner o scanner, cámara fotográfica digital, cámara digital de video o webcam, lectora de código de barras, unidad de disco óptico, palanca de control para juegos o joystick, micrófono, tableta gráfica o mesa digitalizadora y sistemas de adquisición de datos analógicos.
3. Monitor
3.1. A través de una tarjeta gráfica, se conectan la computadora y el periférico dejando observar en el monitor la imagen del procesamiento que se está realizando
4. Plotter
4.1. Trazador de gráficos, funcional para herramientas de dibujo técnico o arquitectura.
5. Proyector
5.1. se puede agrandar la imagen del monitor y hacerla visible para grandes grupos de personas.
6. CD/DVD
6.1. Hechos allí puede llevarse la información procesada por la PC.
7. Unidad Central de Procesamiento - CPU
7.1. La CPU o “Unidad Central de Procesamiento” es la parte del ordenador que dirige como un director de orquesta, ya que es la que cumple la tarea de procesar todas las funciones; incluyendo el almacenamiento de la información. Sin una CPU no se podría “leer” nada. Esta unidad comprueba el sistema operativo, las instrucciones de otros componentes, y todas las aplicaciones. Recibe constantemente las señales del usuario y las acciones de los programas. Aunque la lectura no es su única función ya que también se encarga de generar información de "salida" que se puede ver en la pantalla o que almacenan las aplicaciones. La CPU se puede considerar el cerebro de un dispositivo. Muchas veces es llamado: procesador, procesador de ordenador o microprocesador. Suelen ser muy pequeños, con conectores y “pines” metálicos: clavijas que se utilizan para transferir electricidad e información sin la necesidad de soldar.
7.1.1. La CPU funciona en base a la operación de programas previamente diseñados y establecidos. Estos programas son organizados por números en serie y pueden representar cuatro pasos básicos: • Leer la información: juntar información o instrucciones sobre una operación. • Decodificar la información: dividir esa información en partes entendibles y significativas para la CPU. • Ejecutar la información: el momento más importante ya que en él se lleva a cabo la instrucción y se ponen a trabajar varias partes juntas de la CPU. • Mandar la información de vuelta: para dejar establecidos los resultados de la tarea realizada.
8. Parlantes
8.1. Dispositivo por el que el ordenador deja salir sonidos.
9. Impresora
9.1. Para presentar información en papel
10. Memorias Principal, Secundaria y Auxiliares
10.1. SECUNDARIA:
10.1.1. Esta está compuesta por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos en dispositivos internos como el disco duro o extraíbles como los discos flexibles (CDs,DVDs)
10.2. AUXILIAR:
10.2.1. CACHÉ: Esta es de alta velocidad, es como una copia de acceso rápido a la memoria principal
10.3. MEMORIAS PRINCIPALES: RAM Y ROM
10.3.1. RAM: Es aquella que almacena, los programas, datos y resultados realizados en el computador y de forma temporal, es decir, cuanto este se apaga se pierden los contenidos. ROM: Esta memoria ya viene grabada con unos programas directamente por el fabricante, como es solo de lectura no puede ser modificada, en esta se almacena el arranque del sistema y su configuración
11. Software Operativo y Aplicativos
11.1. Software Aplicativo. En informática, se entiende por software de aplicación, programas de aplicaciones o en algunos casos aplicaciones, al conjunto de los programas informáticos generalmente instalados en el sistema por el usuario, y diseñados para llevar a cabo un objetivo determinado y concreto, de tipo lúdico, instrumental, comunicativo, informativo, etc. Dicho de otro modo: todos aquellos programas que no tienen que ver con el funcionamiento del computador, sino que instalamos en él para darle funciones determinadas como herramienta de trabajo (hoja de cálculo, procesador de palabras, programas de diseño gráfico, etc.), de ocio (videojuegos, reproductores de audio o video, etc.) o de información (enciclopedias digitales, navegador de Internet, etc.), entre otras. El software de aplicación normalmente es diseñado y comercializado aparte del software de sistema que viene incorporado de fábrica al computador, y su selección e instalación en el sistema es a total libre albedrío del usuario. No es, sin embargo, imposible que muchos programas de este tipo vengan preinstalados –debido a convenios empresariales y promociones específicas- en el disco rígido de un computador recién comprado.
11.1.1. Software Operativo Un sistema operativo es un conjunto de programas que permite manejar la memoria, disco, medios de almacenamiento de información y los diferentes periféricos o recursos de nuestra computadora, como son el teclado, el mouse, la impresora, la placa de red, entre otros. Los periféricos utilizan un driver o controlador y son desarrollados por los fabricantes de cada equipo. Encontramos diferentes sistemas operativos como Windows, Linux, MAS OS, en sus diferentes versiones. También los teléfonos y tablets poseen un sistema operativo. Dentro de las tareas que realiza el sistema operativo, en particular, se ocupa de gestionar la memoria de nuestro sistema y la carga de los diferentes programas, para ello cada programa tiene una prioridad o jerarquía y en función de la misma contará con los recursos de nuestro sistema por más tiempo que un programa de menor prioridad. El sistema operativo se ocupa también de correr procesos. Llamamos proceso a la carga en memoria de nuestro programa, si no está cargado en memoria nuestro programa simplemente “no corre”.