CAPÍTULO 3 USO DE LINUX
por Diego Conti
1. Dos maneras
1.1. Modo gráfico
1.1.1. Apps
1.1.2. Menús y herramientas
1.1.3. Navegador web
1.1.4. Edición de gráficos
1.1.5. E-mail
1.1.6. Multiusuario
1.1.7. Usuario y contraseña
1.2. No gráfico
1.2.1. Basada en texto
1.2.2. No hay apps
1.2.3. Editores de texto
1.2.4. Navegadores web
1.2.5. E-mail
2. Virtualización
2.1. No gráfico
2.1.1. Proceso físico
2.1.2. Copias de un sistema
2.1.3. Multiusuario
2.1.4. Espacio del disco
2.1.5. Lentitud
3. Trabajo
3.1. Herramientas
3.1.1. Procesador de textos
3.1.2. Hojas de cálculo
3.1.3. Paquete de Presentación
3.1.4. Navegador web