Protocolos y servicios fundamentales para la comunicación de las redes

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Protocolos y servicios fundamentales para la comunicación de las redes por Mind Map: Protocolos y servicios fundamentales para la comunicación de las redes

1. Capa de enlace de datos

1.1. Protocolo punto a punto

1.1.1. PPP Es un protocolo del nivel de enlace de datos, utilizado para establecer una conexión directa entre dos nodos de una red.

1.2. HDLC

1.2.1. HDLC define una estructura de trama de capa 2 que permite el control del flujo y de errores mediante el uso de acuses de recibo.

1.3. Frame Relay

1.3.1. Es un protocolo que define cómo se direccionan las tramas en una red de paquetes rápidos en función del campo de dirección de la trama.

2. Capa fisica

2.1. IEEE 802.11

2.1.1. 802.11 Es un estándar de normas inalámbricas creado por el IEEE, es la forma más apropiada de llamar a la tecnología Wi-Fi.

2.2. Wifi

2.2.1. Es una tecnología que permite la interconexión inalámbrica de dispositivos electrónicos. cumple con los estándares 802.11.

2.3. DSL

2.3.1. Proporcionan el acceso a Internet mediante la transmisión de datos digitales a través del par trenzado de hilos de cobre convencionales de la red telefónica básica o conmutada.

2.4. RDSI

2.4.1. La Red digital de servicios integrados (RDSI) proporciona una conectividad digital conmutada de extremo a extremo.

2.5. Bluetooth

2.5.1. Es una especificación industrial para redes inalámbricas de área personal (WPAN) posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos.

3. Capa de red

3.1. IP

3.1.1. Proporciona la entrega de paquetes sin conexión no fiable para Internet. IP no tiene conexiones porque trata cada paquete de información de forma independiente.

3.2. IPsec

3.2.1. Es un conjunto de protocolos cuya función es asegurar las comunicaciones sobre el Protocolo de Internet (IP) autenticando y/o cifrando cada paquete IP en un flujo de datos.

3.3. IPv4

3.3.1. Internet Protocol Version 4 es la versión actual del Protocolo de Internet, el sistema de identificación que usa Internet para enviar información entre los dispositivos.

3.4. IPv6

3.4.1. Es la nueva versión del Protocolo de Internet. Tiene espacio de direcciones de 128-bits que es una amplitud de bits 4 veces mayor en comparación con el espacio de direcciones IPv4 de 32-bits.

3.5. OSPF

3.5.1. Traza un mapa completo de una interred y luego escoge el camino de menor coste basándose en dicho mapa.

3.6. IS-IS

3.6.1. Permite a sistemas intermedios (IS's)dentro de un mismo dominio cambiar su configuración e información de ruteo para facilitar la información de encaminamiento y funciones de transmisión de la capa de red.

3.7. ICMP

3.7.1. Es un protocolo empleado por los routers y por los hosts (clientes, servidores, etc) para comunicar la información de control o de error de la red.

3.8. IGMP

3.8.1. Se utiliza para intercambiar información acerca del estado de pertenencia entre enrutadores IP que admiten la multidifusión y miembros de grupos de multidifusión.

4. Protocolos de transporte

4.1. UDP

4.1.1. Este protocolo proporciona una forma para que las aplicaciones envíen datagramas IP encapsulados sin tener una conexión.

4.2. TCP

4.2.1. El protocolo de control de transmisión permite la transmisión de información en ambas direcciones.

5. Capa de sesión

5.1. Protocolo RPC

5.1.1. Es un protocolo que permite a un programa de ordenador ejecutar código en otra máquina remota sin tener que preocuparse por las comunicaciones entre ambos.

5.2. SCP

5.2.1. Es básicamente idéntico al protocolo RCP, pero a diferencia de este, los datos son cifrados durante su transferencia, para evitar que potenciales sniffers extraigan información útil de los paquetes de datos.

5.3. ASP

5.3.1. Proporciona servicios básicos para solicitar respuestas a las arbitrarias órdenes y llevar a cabo fuera de la banda de consultas de estado.

6. Capa de presentación

6.1. ASN.1

6.1.1. Es una norma para representar datos independientemente de la máquina que se esté usando y sus formas de representación internas.

6.2. MIME

6.2.1. Son una serie de convenciones o especificaciones dirigidas al intercambio a través de Internet de todo tipo de archivos (texto, audio, vídeo, etc.) de forma transparente para el usuario.

7. Capa de aplicación

7.1. FTP

7.1.1. FTP es un protocolo que se utiliza para transferir todo tipo de archivos entre equipos conectados a una red, por ejemplo Internet.

7.2. DNS

7.2.1. Este sistema es básicamente la agenda telefónica de la Web que organiza e identifica dominios.

7.3. DHCP

7.3.1. Es un protocolo cliente/servidor que proporciona automáticamente un host de Protocolo de Internet (IP) con su dirección IP y otra información de configuración relacionada, como la máscara de subred y la puerta de enlace predeterminada

7.4. HTTP

7.4.1. Es el protocolo de comunicación que permite las transferencias de información a través de archivos (XHML, HTML . . .) en la World Wide Web.

7.5. HTTPS

7.5.1. Es un protocolo de comunicación de Internet que protege la integridad y la confidencialidad de los datos de los usuarios entre sus ordenadores y el sitio web.

7.6. POP

7.6.1. Es usado para recuperar mensajes de correo electrónico de un mail server a un cliente de correo.

7.7. SMTP

7.7.1. El protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) es un protocolo TCP/IP que se utiliza para enviar y recibir correo electrónico.

7.8. SSH

7.8.1. Es un protocolo que facilita las comunicaciones seguras entre dos sistemas usando una arquitectura cliente/servidor y que permite a los usuarios conectarse a un host remotamente.

7.9. Telnet

7.9.1. Nos permite acceder a otra máquina para manejarla remotamente como si estuviéramos sentados delante de ella.

7.10. TFTP

7.10.1. Es un protocolo simple que proporciona una función básica de transferencia de archivos sin autenticación de usuario.