RECURSOS EDUCACIONAIS

Mapa Mental - Joel dos Santos de Almeida

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RECURSOS EDUCACIONAIS por Mind Map: RECURSOS EDUCACIONAIS

1. GAMIFICAÇÃO

1.1. Gamificação, do inglês Gamification, é a prática de aplicar os princípios dos games em outros contextos e áreas, como negócios, saúde e vida social

1.2. Estimula a competição saudável; gera um sentimento de conquista própria; Possibilita a medição de desempenho; maior acessibilidade

2. Ferramentas de autoria

2.1. Ferramentas de autoria são programas/softwares online ou offline chamados "amigáveis", ou seja, que facilitam e agilizam a criação de recursos digitais.

2.1.1. Vantagens dessa ferramenta

2.1.1.1. Baixo Custo; agilidade na produção; facilidade de manutenção e atualização

3. Sequência de apresentação sugere uma linearidade.

4. Linear

5. Design Instrucional ou Design Educacional?

5.1. Nível Macro

5.1.1. Implica em gerenciar o projeto, envolvendo a análise dos requisitos de um curso, estratégias institucionais, os objetivos de aprendizagem, possível perfil dos alunos, a avaliação do curso.

5.2. Nível micro

5.2.1. Tom de conversa, orientação da leitura/navegação, reflexão e exemplos/casos

5.2.2. É mais centrado na organização e adequação do conteúdo, na criação de recursos educacionais, objetos de aprendizagem que facilitem e qualifiquem o conteúdo disponibilizado ao aluno.

5.3. Linguagem Dialógica

6. ROTEIRIZAÇÃO

6.1. Não Linear

6.2. Contar histórias ou storytelling, é uma das formas mais antigas de repassar o conhecimento entre gerações. Histórias envolvem, ilustram e nos fazem refletir. Integrar histórias no seu material didático poder ser uma excelente opção. E para isso existem diversas técnicas (técnicas de storytelling).

6.2.1. Elementos do Storytelling

6.2.1.1. Promover altos e baixos; Instigar a curiosidade; Explicitar a mudança, Histórias paralelas.

6.2.2. De interesse ou de necessidade de aprendizagem.

6.3. Storytelling