INNOVACION E INVENCION

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INNOVACION E INVENCION por Mind Map: INNOVACION E INVENCION

1. TIPOS DE INNOVACION

1.1. INNOVACION INCREMENTAL

1.1.1. Es la creación del valor agregado

1.2. INNNOVACION RADICAL

1.2.1. se refiere a un cambio o introducción de un nuevo producto

1.3. INNOVACION ABIERTA

1.3.1. Se refiere a aquellos desarrollos que provienen de un público genera

1.4. INNOVACION EN MANAGENET

1.4.1. se refiere a aquello que cambia sustancialmente el modo de llevar a cabo la tarea de management.

2. ETAPAS DE LA INVENCION

2.1. NECESIDAD

2.1.1. Ésta puede ser propia o de un grupo.

2.2. REALIZACION DE UNA INVESTIGACION

2.2.1. Aquí se lleva a cabo el proceso

2.3. GENERACION DE UNA IDEA

2.3.1. Posible solución que cubra la necesidad

2.4. FACTIBILIDAD DE UNA IDEA

2.4.1. Se realiza una inspección de la idea para determinar si ésta se puede llevar realmente a la práctica o tan sólo se queda como algo imaginario

2.5. PROTOTIPO

2.5.1. se evalúa los pros y los contras, y pasar a la siguiente etapa con el menor número posible de errores de diseño.

2.6. DIFUCION DE LA INVESTIGACION

2.6.1. Se da a conocer a la sociedad la invención generada

3. Creatividad

3.1. Es la creatividad que tiene una persona para creas nuevas ideas

3.2. La creatividad, denominada también ingenio, inventiva, pensamiento original, imaginación constructiva, pensamiento divergente o pensamiento creativo

3.3. CUALIDADES

3.3.1. Tienen iniciativa.

3.3.2. Son flexibles.

3.3.3. Sienten curiosidad.

3.3.4. Tienen entuciasmo

3.3.5. Tienen sentido del humor

3.4. ¿Qué suelen tener en común las personas creativas?  Confianza en sí mismo  Valor  Flexibilidad  Alta capacidad de asociación  Finura de percepción  Capacidad intuitiva  Imaginación  Capacidad crítica  Curiosidad intelectual  Características afectivas de sentirse querido y protegido  Soltura y libertad  Entusiasmo  Profundidad

3.5. Barreras a la creatividad Falta de autoestima. Todo está inventado. Miedo a fracasar. Perfeccionismo. Incapacidad de autocrítica. Reglas rígidas. Aferrarse a la primera idea que aparece. Dificultad para aislar. Lo obvio es lo obvio. Dificultad para relacionar ideas. Falta de motivación. Parálisis por análisis. Envidia Consumismo

4. DISEÑO

4.1. Mariano Maddio, diseñar es proyectar nuevas ideas desde nuestra propia mirada, en donde el diseño al igual que toda obra de arte es captada primeramente por nuestra vista y reflejado en nosotros mismos. El diseño también es una actividad técnica y creativa encaminada a idear un proyecto útil, funcional y estético .

4.1.1. FASES

4.1.1.1. Observar y analizar

4.1.1.1.1. el medio en el cual se desenvuelve el ser humano, descubriendo alguna necesidad.

4.1.1.2. Planear y Proyectar

4.1.1.2.1. proponiendo un modo de solucionar esta necesidad, por medio de planos y maquetas, tratando de descubrir la posibilidad y viabilidad de la(s) solución(es).

4.1.1.3. construir y ejecutar

4.1.1.3.1. llevando a la vida real la idea inicial, por medio de materiales y procesos productivos.

4.1.1.4. evaluar

4.1.1.4.1. es necesario saber cuándo el diseño está finalizado

5. es un objeto, técnico o proceso que posee características novedosas transformadoras. Sin embargo, algunas invenciones también representan una creación innovadora sin antecedentes en la ciencia o la tecnología que amplían los límites del conocimiento humano.