Programación en C++

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Programación en C++ por Mind Map: Programación en C++

1. Instalación del Programa

1.1. Ingrese al siguiente enlace para descargar Dev C++: Haga clic en el botón “Download” para comenzar con la descarga. https://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/

1.1.1. Una vez descargado, diríjase a la localización del paquete en su equipo (generalmente en el directorio “Descargas”) y ejecútelo como administrador haciendo clic derecho.

1.1.1.1. Seleccione la instalación “Full” por default que incluye todos los elementos.

1.1.1.1.1. Cuando la instalación de Dev C++ haya finalizado, ejecútelo para empezar a desarrollar.

2. Ejecución del Programa

2.1. Escriba cmd.exe en el cuadro de texto Abrir y luego elija "Aceptar" para ejecutar una ventana del símbolo del sistema.

2.1.1. En la ventana del símbolo del sistema, haga clic con el botón derecho para pegar la ruta de acceso a la aplicación en el símbolo del sistema.

2.1.1.1. Presione Entrar para ejecutar el código.

3. Estructura Básica y sintaxis.

3.1. Básica

3.1.1. #include <iostream.h> Instrucciones declarativas #include <stdlib.h> [declaración de variables globales] int main() Función Principal { Aquí inicia el programa Cuerpo del programa(Instrucciones ) } Aquí finaliza el programa.

3.2. Sintaxis

3.2.1. En C/C++ se forma una estructura utilizando la palabra reservada struct, seguida por un campo etiqueta opcional, y luego una lista de miembros dentro de la estructura.

4. Tipos de Variables y Ejemplos

4.1. Entero

4.1.1. Short, int, long, long long

4.2. Punto flotante

4.2.1. Float, double, long double

4.3. Alfanumérico

4.3.1. Letras, números y caracteres especiales

5. Operadores y Ejemplos

5.1. Aritméticos

5.1.1. Operadores que permiten realizar cálculos con valores numéricos para obtener un resultado. Los más habituales son la suma, resta, multiplicación y división.

5.1.2. Ejemplos

5.1.2.1. Suma: X = 5 + 3 Resta: X = 5 - 3 Multiplicación: X = 2 * 3 División: X = 6 / 3

5.2. Relacionales

5.2.1. Operadores binarios lógicos y de comparación, se utilizan para comprobar la veracidad o falsedad de determinadas propuestas de relación (en realidad se trata de respuestas a preguntas).

5.2.1.1. Ejemplo

5.2.1.1.1. == igual a a==b

5.3. Lógicos

5.3.1. Operadores que producen un resultado booleano, y sus operandos son también valores lógicos o asimilables a ellos (los valores numéricos son asimilados a cierto o falso según su valor sea cero o distinto de cero). Por el contrario, las operaciones entre bits producen valores arbitrarios.

5.3.1.1. Ejemplo

5.3.1.1.1. != no igual a a!=b

5.4. Asignación

5.4.1. Tipo de operadores permiten la asignación de un valor específico a una variable. No solo posee el "=", además están: "=", "*=", "/=", "%=", "+=", "-=", "<<=", ">>=", "&=", " ^=" y "|=".

5.4.1.1. Ejemplo

5.4.1.1.1. += x+=2 x=x+2 = 7

6. Comentarios y Ejemplos

6.1. Texto que se escribe dentro de un programa para explicar el código fuente con el fin de facilitar la comprensión del mismo.

6.1.1. Ejemplos

6.1.1.1. Comentarios de una Sola Línea

6.1.1.1.1. Pueden ser colocados en cualquier parte y comienzan por un doble slash "//", al colocar el doble slash al comienzo de cualquier línea de código, todo lo que halla de ahí en adelante en esa misma línea será tomado como comentario.

6.1.1.2. Comentarios Multi-línea

6.1.1.2.1. Van cerrados entre "/*" y "*/". Estos comentarios son similares a los anteriores, pero deben tener un comienzo y un fina, a diferencia del anterior, al poner los símbolos "/*" todo el código que halla tanto en la misma línea, como en las línea debajo de este, se convertirán en comentarios, de manera que debemos cerrarlo en el punto donde dicho comentarios termina

7. Sentencias y Ejemplos

7.1. Nos permiten modificar la manera en que el código se ejecuta, además de que nos facilitan la resolución de muchos problemas para prever más situaciones y casos de problemas.

7.1.1. Entrada

7.1.1.1. Aquellas que permiten enviar información desde el exterior al interior de un programa.

7.1.1.1.1. Ejemplo

7.1.2. Salida

7.1.2.1. Para imprimir una salida de texto en C++ se hace uso de la instrucción cout, junto con <<. Es importante tener en cuenta que la instrucción cout siempre va acompañada de << para controlar el flujo de datos que sale.

7.1.2.1.1. Ejemplos

7.1.3. If-else

7.1.3.1. Estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo, es decir, nos permiten determinar que acciones tomar dada o no cierta condición.

7.1.3.1.1. Ejemplo