¿POR QUÉ TODOS DEBERÍAN HACER PROTOTIPOS?

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¿POR QUÉ TODOS DEBERÍAN HACER PROTOTIPOS? por Mind Map: ¿POR QUÉ TODOS DEBERÍAN HACER PROTOTIPOS?

1. DISEÑO DE INTERACCIÓN

1.1. En materia de disciplina

1.2. Permite comprender

1.2.1. Personas

1.2.2. Su comportamiento

1.3. Poder comunicarse efectivamente

2. PROTOTIPO

2.1. Errónea creencia

2.1.1. Solo de alta tecnología

2.1.2. Complejo

2.1.3. Costoso

2.1.4. Su creación es un paso final antes de lanzar el producto / servicio

2.2. Definición de Chris Nyffeler

2.2.1. Forma de comunicar ideas

2.2.2. Se hace tangible y experimental

2.3. Ejemplos según Chris Nyffeler

2.3.1. Representación digital

2.3.2. Sitio web de prueba

2.3.3. Boceto en hoja de papel

2.3.4. Conversación

2.3.5. Presentación de slides

3. BENEFICIOS UNIVERSALES PARA TODOS

3.1. Facilidad de expresar idea

3.2. Obtener feedback más rápido

3.3. Ayudan a definir la dirección a seguir antes de refinar detalles

3.4. Ahorro de tiempo y dinero a largo plazo

3.5. Generación de nuevas ideas

3.6. Comunicación con todas las partes

4. FUTURO DEL DISEÑO DE INTERACCIÓN

4.1. Diversidad en los orígenes

4.2. Nuevos aportes y persepectivas

4.3. Mayor adoptación de mentalidad de creación de prototipos

4.4. Ideas inesperadas, nuevas y salvajes en el mundo

5. BENEFICIOS ORGANIZACIONALES

5.1. Actuar como un diseñador de soluciones

5.2. Abogar por los usuarios finales

5.3. Pensar estratégicamente en atender necesidades

6. RECOMENDACIONES

6.1. Dibuja a lápiz

6.2. Realiza juegos de roles

6.3. Deben ser rápidos y rudimentarios al inicio

6.4. Emplear herramientas familiares y fáciles