PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

mapa POO

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PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS por Mind Map: PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

1. HERENCIA

1.1. Permite: definir nuevas clases partiendo de otras ya existentes

2. ABSTRACCION

2.1. Es un: termino externo al objeto, que controla la forma en que es visto por los demás.

3. OBJETOS

3.1. Compuesto por: atributos y operaciones

3.1.1. Tipo publico: public privado: private protegido: protect

4. ENCAPSULAMIENTO

4.1. permite: Implementación e Interfaz grafica

4.1.1. Genera: Describir la combinación de estructuras de datos y de métodos que son manipulados por el objeto

5. POLIFORMISMO

5.1. Es: La posibilidad de que una referencia a objetos de una clase pueda concretarse también con objetos descendientes de esta

6. CLASES

6.1. Formada por: Métodos de clase

6.2. formada por: Variable de Clase