FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

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FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN por Mind Map: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

1. Computadora

1.1. Es

1.1.1. Dispositivo electrónico

1.1.1.1. Incluye todo tipo de dispositivos

1.1.1.1.1. Ejm: TV, autos, aviones

1.2. Utilizado para

1.2.1. Procesar información

1.2.1.1. Capaces de

1.2.1.1.1. Enviar Recibir Almacenar Procesar Visualizar

1.3. Funcionamiento

1.3.1. Realizar cálculos

1.3.2. Requiere de

1.3.2.1. Lista de instrucciones

1.3.2.2. Programas

1.4. Conformada por

1.4.1. Software

1.4.1.1. Programas que indican:

1.4.1.1.1. Funcionamiento

1.4.1.1.2. Tareas a seguir

1.4.1.1.3. Instrucciones

1.4.2. Hardware

1.4.2.1. Componentes físicos

1.5. Origen

1.5.1. 1946; ENIAC

1.5.1.1. Considerada la 1ra computadora electrónica digital

1.5.2. 70's se construyó la 1ra microcomputadora

1.6. Clasificación de computadora moderna

1.6.1. Computadora personal PC

1.6.1.1. Usado en oficinas pequeñas

1.6.1.2. Desktop; de escritorio Laptop: portatil

1.6.2. Servidores

1.6.2.1. Gestionan y administran redes internas

1.6.2.2. Soportan una red de computadoras

1.6.3. Microcomputadoras

1.6.3.1. Gran capacidad de ejecutar procesos numéricos y gráficos

1.6.4. Grandes computadoras Mainframes

1.6.4.1. Gran capacidad de almacenamiento masivo

1.6.4.2. Usada en Bancos

1.6.5. Supercomputadoras

1.6.5.1. Para cálculos complejos y rápidos

1.6.5.2. Usada para fines científicos y militares

2. Organización física de las computadoras

2.1. Componentes físicos

2.1.1. Dispositivos de entrada

2.1.1.1. Elementos que

2.1.1.1.1. complementan y se conectan

2.1.1.1.2. Finalidad de ingresar datos

2.1.1.2. Ejm: mouse, teclado, joysticks, lector de huellas, lector de barras

2.1.2. Dispositivos de salida

2.1.2.1. Elementos que

2.1.2.1.1. complementan y se conectan

2.1.2.1.2. Facilita el acceso a los datos

2.1.2.2. Ejm: altavoces, pantallas, impresoras

2.1.3. Procesador o UCP

2.1.3.1. Componente principal de un PC

2.1.3.2. Donde se procesa

2.1.3.2.1. Información

2.1.3.2.2. Algoritmos del sistema

2.1.3.3. UCP: Unidad central de procesamiento

2.1.4. Memoria

2.1.4.1. Principal o central

2.1.4.1.1. Encargada de

2.1.4.2. Secundaria o externa

2.1.4.2.1. Encargada de

2.1.5. Programas

2.1.5.1. Herramientas diseñadas por humanos a través del código

2.1.5.2. Finalidad de llevar a cabo una tarea