La Computadora, Arquitectura básica de una computadora

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La Computadora, Arquitectura básica de una computadora por Mind Map: La Computadora, Arquitectura  básica de una computadora

1. La Unidad Central de Procesamiento (CPU)

2. Procesador:

3. Core / Núcleo:

4. Unidad entral de procesamiento (CPU)

5. Interconexión de la CPU

6. Registros:

7. Unidad Aritmetica y Lógica (ALU)

8. Unidad de Contriol (CU)

9. CPU (Unidad Central de Procesamiento):

10. Procesadores:

11. Computadoras componentes Estructurales.

11.1. La Memoria Principal

11.2. Los Componentes estrucutrales de Entrada/Salida

12. Arquitectura de Von Neumann y Computadoras: Componentes Estructurales. (Flor)

12.1. La arquitectura modificada

12.2. Al nivel basico , una computadora es un dispositivo consistente de 3 piezas o componentes

12.2.1. 1: Un procesador(CPU):Para interpretar y ejecutar progamas *interpreta las funciones 2:Una memoria: Para almacenar los datos y los programas *almacena datos y prog. 3:Un mecanismo de E/S : para transferir datos hacia y desde el entorno exterior

12.3. ESTRUCTURA Y FUNCION:

12.3.1. 1:Estructura: el modo en el cual se relacionan 2:Funcion: La operacion de cada componente individual

13. Computadoras Componentes Estructurales (Gonzalo)

14. Arquitectura de Vonn Neuman

14.1. ¿Qu ién fue Vonn Neuman

14.1.1. Fue un matemático de origen húngaro

15. Arquitectura de von Neumann:(oscar)

15.1. CPU

15.1.1. Unidad Lógica Aritmética

15.1.2. Unidad de control

16. ENTRADA

17. SALIDA

18. Ejemplos:

19. Arquitectura de Von Neumann

19.1. Memoria

19.1.1. antes

19.1.2. despues

19.2. Número Binario

19.2.1. Bit

19.2.2. Byte

19.3. Trabajo con memoria

19.3.1. Leer memoria

19.3.2. Escribir memoria

20. Arquitectura de Vonn Neuman

21. MEMORIA

21.1. RAM (Volátil)

21.2. ROM

22. Se encarga de realizar las operaciones aritméticas (sumas, restas, multiplicaciones, etc..) y lógicas (AND, OR, rotaciones, desplazamientos, etc...) con los datos que se le entrega.

23. Se encarga de leer las instrucciones máquina almacenadas en la memoria principal y de generar las señales de control necesarias para controlar y coordinar el resto de las unidades funcionales de un ordenador, con el fin de ejecutar las instrucciones leídas.