PROPIEDAD INTELECTUAL

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PROPIEDAD INTELECTUAL por Mind Map: PROPIEDAD INTELECTUAL

1. Caso

2. OPEN SOURCE

2.1. Incentivos a la I + D

2.1.1. Alienta la generación de nuevas ideas

2.1.2. Uso propio

2.1.3. Productos y servicios complementarios

2.1.4. Señalización

2.1.5. Externalidades de red

2.1.6. Psicología social

2.1.7. Educación

2.2. Organización

2.2.1. Quién contribuye?

2.2.2. Quién paga?

2.2.3. Por qué licencias GLP?

2.2.4. Por qué liderazgo?

2.3. Ventajas y desventajas

2.3.1. Ventajas

2.3.1.1. Bajo costo de adquisición y libre uso

2.3.1.2. Innovación tecnológica

2.3.1.3. Durabilidad de las soluciones

2.3.1.4. Control del código

2.3.1.5. Independencia del proveedor

2.3.1.6. Adaptación del software

2.3.1.7. Modularidad

2.3.2. Desventajas

2.3.2.1. La curva de aprendizaje es mayor

2.3.2.2. El software libre no tiene garantía proveniente del autor

2.3.2.3. No existen compañías únicas que respalden toda la tecnología.

2.3.2.4. El usuario debe tener nociones de programación.

2.4. Extensiones y campos en los que no se ve clara su aplicación

2.4.1. Sistemas de Información geográfica

2.4.2. Biotecnología

3. POLÍTICA DE PATENTES

3.1. factores determinantes

3.1.1. PODER ECONÓMICO

3.1.2. TRADICIONES LEGALES

3.1.3. CONDICIONES POLÍTICAS

3.2. Criterios

3.2.1. Tiene sistema de patente?

3.2.2. Duración de las patentes

3.2.3. Previsiones contra titulares de las patentes

3.2.4. El período de funcionamiento

3.3. Resultados

4. CONCLUSIONES

4.1. El modelo de innovación del Open source está basado en la imitación.

4.2. El modelo de innovación del software propietario está basado en la protección del código

4.3. A pesar de que el software de código abierto esté disponible de forma gratuita, no implica que no exista la necesidad de proteger os derechos de propiedad intelectual

4.4. Para los dos modelos de desarrollo es necesario que los derechos de propiedad intelectual sigan siendo la base para que las licencias se puedan operar