Software educativo

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Software educativo por Mind Map: Software educativo

1. Para que un programa se considere un software educativo debe cumplir, por lo menos, con las siguientes cinco características:

1.1. Tener un objetivo didáctico

1.1.1. Necesitar de un dispositivo digital para acceder (computadora, smartphone, etc.)

1.1.1.1. Ser interactivo

1.1.1.1.1. Tener la función de individualizar el trabajo

2. Software educativo es un programa diseñado con la finalidad de facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje.

2.1. Los softwares educativos se pueden clasificar en los siguientes tipos:

2.1.1. Ejercitadores: son programas que engloban una serie de ejercicios para que el alumno pueda resolver y aprender.

2.1.1.1. Tutoriales: son guías que refuerzan temas aprendidos en la sala de clases.

2.1.1.2. Simuladores: representan ecuaciones, procesos o fenómenos naturales de una forma visual y atractiva.

2.1.1.2.1. Juegos educativos: usa el juego como una herramienta para el aprendizaje.

3. Solución de problemas: mezcla todas las herramientas anteriores en un solo programa.

4. Ejemplos de herramientas pedagógicas:

4.1. Khan Academy: ONG educacional que ofrece cursos y material multimedia en línea abarcando las diferentes materias de primaria y secundaria.

4.1.1. Geogebra: contiene ejercicios didácticos de matemática y ciencia.

5. Clasificación de software educativos

6. Childsplay

6.1. Digital Tales

6.1.1. Jclic

6.1.1.1. Aprende con Erika

6.1.1.1.1. Cuadernos animados