Procesadores de señal de audio
por Melissa Campo
1. PROCESADORES DE DINÁMICA
1.1. COMPRESOR
1.1.1. Threshold (umbral)
1.1.2. Ratio (razón de compresión)
1.1.3. Attack (ataque)
1.1.4. Release (liberación)
1.1.5. Knee
1.1.6. Output gain o Make up gain (ganancia de salida)
1.2. GATE
1.2.1. Threshold
1.2.2. Ratio
1.2.3. Attack
1.2.4. Release
1.2.5. Hold
2. ECUALIZACIÓN
2.1. Frecuencia
2.2. Ganancia
2.3. Factor Q (ancho de banda)
2.4. Tipos de ecualizadores
2.4.1. Shelving
2.4.2. Semiparamétrico
2.4.3. Paramétrico
2.4.4. Gráfico
2.5. Rango de frecuencias
2.5.1. Filtro
2.5.2. Filtro pasa bajo
2.5.3. Filtro pasa alto
2.5.4. Filtro pasa banda
3. EFECTOS DE TIEMPO
3.1. REVERB
3.1.1. Tiempo de decaimiento/reverberación (decay)
3.1.2. Reflexiones tempranas (early reflections)
3.1.3. Predelay
3.2. DELAY
3.2.1. Tiempo de delay
3.2.2. Retroalimentación o feedback
3.2.3. Depth y rate
3.2.4. Mix
3.2.5. LPF o filtro pasabajos
3.2.6. Tempo o pulso