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Hardware por Mind Map: Hardware

1. Representa los componentes físicos y tangibles de una computadora

2. Clasificación del hardware El hardware se clasifica en 6 categorías, según el desempeño de sus componentes.

2.1. Los tipos de hardware son los diferentes conjuntos de elementos físicos que se clasifican con base en sus distintas funciones y características.

2.1.1. Tipos de hardware según su objetivo Existen cinco tipos de hardware que los identifican individualmente en base a su utilidad y objetivo: De procesamiento. Es el centro de la unidad física, más conocida como ‘CPU’. De almacenamiento. Se trata de las unidades que se encargan de almacenar datos. De entrada. Consistiría en periféricos cuyo único objetivo es enviar datos. De salida. En este caso se trata de un periférico que recibe datos. Periféricos de mixtos. Este tipo de periféricos posee la característica de enviar y recibir datos.

2.1.1.1. https://economipedia.com/definiciones/tipos-de-hardware.html

3. Creado por Konrad Zuse

3.1. Primera generación de hardware (1945-1956): uso de tubos de vacío en máquinas de cálculo. Segunda generación de hardware (1957-1963): los tubos al vació fueron sustituidos por transistores. Tercera generación de hardware (1964- actualidad): creación de componentes basados en circuitos integrados impresos en una pastilla de silicio. Cuarta generación de hardware (futuro): todo hardware elaborado con nuevos materiales y formatos distintos al silicio, y que aún están en fase de investigación, diseño, desarrollo o implementación.

3.2. https://amp.dw.com/es/konrad-zuse-inventor-de-la-primera-computadora/a-5717799

4. Ejemplos de hardware monitor - periferico de salida La pantalla de una notebook es hardware de salida. Monitores o pantallas. En los que la información y los procesos son exhibidos para el usuario. Suelen considerarse hardware de salida, si bien existen monitores táctiles que permiten el ingreso de datos también (mixtos). Teclado y ratón. Los clásicos mecanismos de entrada o incorporación de datos por parte del usuario, el primero a través de botones (teclas) y el segundo a través de movimientos principalmente. Cámaras de video. También llamadas webcams, ya que se popularizaron con la llegada de Internet y las videoconferencias, son un mecanismo típico de entrada de imagen y audio. Procesador. El núcleo de la CPU (Central Processing Unit), es un chip capaz de realizar millares de calculaciones por segundo y que brinda el poder central de procesamiento de información al sistema computacional. Tarjeta de red. Un conjunto de circuitos electrónicos integrados a la placa base del CPU y que le brindan al computador la posibilidad de interactuar con distintas redes de datos a distancia. Módulos de Memoria RAM. Circuitos que integran al sistema diversos módulos de memoria de acceso aleatorio (RAM en donde se van a ejecutar los diversos procesos del sistema). Impresoras. Periféricos muy comunes que trascriben a papel la información digital manejada por el sistema (salida). Existen diversos modelos y tendencias, algunos de los cuales permiten incluso introducir datos a partir de un escáner (mixtas). Escáneres. Periféricos de entrada, que digitalizan el contenido introducido a la mejor usanza de una fotocopiadora o los ya extintos faxes, y permite reproducirla digitalmente para su envío, almacenamiento o edición. Módem. Componente de comunicaciones, a menudo integrado al computador, encargado de manejar los protocolos de transmisión de datos (salida) para la conexión a redes informáticas. Discos rígidos. El hardware de almacenamiento por excelencia, contiene la información básica de todo sistema informático y permite también archivar los datos introducidos por el usuario. No es removible y se halla en el interior de la CPU. Lectora de CD/DVD. Mecanismo de lectura (y a menudo de escritura, es decir, mixto) de discos extraíbles en formato CD o DVD (o ambos). Se emplea para extraer y guardar información de dichos soportes, para su extracción y traslado físico o para reinsertarlos en el sistema a partir de matrices originales. Pendrivers. El más práctico periférico de traslado de información disponible a la fecha, permite introducir y extraer rápidamente datos del sistema en su cuerpo de memoria de almacenamiento y llevarlo en un bolsillo. Se conecta mediante puertos USB y suele ser rápido, fácil y discreto. Batería eléctrica. Aunque no lo parezca, la fuente de energía es un aditamento indispensable para el sistema, sobre todo en las computadoras o aparatos digitales portátiles, pero también en los de mesa o fijos, ya que permite mantener ciertos sectores del sistema andando siempre, como los encargados de perpetuar la hora y fecha, o información semejante. Disqueteras. Ya extintas globalmente, las disqueteras leían y escribían información en disquetes, un soporte de almacenamiento muy popular durante los años 80 y 90. Hoy en día no son más que una reliquia. Tarjetas de video. Semejantes a las de red, pero avocadas al procesamiento de la información visual, permiten mayores y mejores despliegues de información en pantalla, y a menudo son necesarios modelos novedosos para la ejecución de software de diseño o incluso videojuegos cinematográficos. Fuente: https://www.ejemplos.co/30-ejemplos-de-hardware-y-software/#ixzz7Smrr0dnp

4.1. CARACTERÍSTICAS: https://www.hostingplus.pe/blog/caracteristicas-de-hardware/