
1. ¿Qué es Software? Son herramientas tecnológicas que nos permiten realizar una tarea o actividad de una forma más eficiente y productiva.
2. Tipos de Software
2.1. Sistema: Controla el hardware y/o brinda soporte a sus pares de software. Permite la interacción entre humanos y hardware. Ejemplos: Sistemas Operativos. Drivers.
2.2. Programación: Las herramientas necesarias para crear programas nuevos. Canal de comprensión entre el lenguaje humano y el lenguaje binario. Programas para hacer programas.
2.2.1. Clasificación: Existen tres niveles de acuerdo con el grado de interacción y comprensión con la máquina.
2.2.2. Se construyen a través de entornos IDE (Integrados de desarrollo)
2.2.3. Ejemplo: Lenguajes de Programación PHYTON.
2.3. Aplicación: Programas que nos permiten optimizar el desarrollo de tareas o logro de objetivos. Procesamiento de información y ofrecer una funcionalidad a los usuarios finales.
2.3.1. Ejemplo: Excel
2.4. Industrial: Programas que facilitan a través de un ordenador el logro del propósito misional de una industria.
2.4.1. Ejemplo: SAP
3. INTERNET:
3.1. Ordenadores conectados con el fin de compartir información y ofrecer servicios demandados para la construcción de bienestar para EL SER HUMANO o “cliente web de la comunicación”.
3.2. Interconectar diferentes tipos de dispositivos para facilitar el desarrollo de tareas del ser humano.
3.3. Se materializa a través de un principio de reciprocidad, se materializa a través de la construcción de estructuras de comunicación, donde un equipo solicita información y otro dispositivo la suministra (Servidor)
3.4. Para lograr eficiencia en la comunicación se construyen diferentes grupos de normas universales de obligatorio comportamiento. (Protocolos).
3.4.1. Protocolo de control de transmisión. TCP. Se desarrolla dentro de la Teoría General de Sistemas, por medio de procesos que van a resolver unos problemas concretos de comunicación, estos procesos se llaman capas y se construyen de forma equitativa entre los actores de la comunicación.
3.4.1.1. Las capas que aporta el protocolo de transmisión de comunicación son básicamente dos: puerto de origen y puerto de destino de la comunicación, casi siempre se pueden identificar como números o caracteres seguidos de la capa de aplicación (https)
3.4.2. Protocolo de internet IP: también conocidos como protocolos de información de DIRECCIONAMIENTO LÓGICO. Este protocolo se ejecuta en la capa de la red. Es la identificación o dirección del punto de acceso a la red.
3.4.3. Placas que integran el protocolo TCP/IP
3.4.3.1. Aplicación.
3.4.3.2. Transporte.
3.4.3.3. Internet.
3.4.3.4. Acceso a la red.
3.5. Es un medio de comunicación, información, compras y entretenimiento.
3.6. Utilidades o funciones que nos brinda hoy en día el internet:
3.6.1. Publicidad.
3.6.2. Ventas.
3.6.3. Atención al Cliente. CRM.
3.6.4. Información.
3.6.5. Procesos de reingeniería a los hábitos y actividades de la vida diaria del ser humano.
3.6.6. Entretenimiento.
3.6.7. Metaverso.