IDENTIFICACIÓN DEL DISEÑO WEB PARA DISPOSITIVOS MÓVILES
por Yuliet Flores olvera
1. USABILIDAD EN MÓVILES
1.1. La usabilidad web es el grado de facilidad de uso que tiene una página web para los visitantes que entran e interactúan con ella. Una web con una buena usabilidad es aquella que permite a los usuarios una interacción sencilla, intuitiva, agradable y segura.
2. SCROLL
2.1. En Diseño Web y Marketing Online es utilizado para hacer referencia al desplazamiento 2D en una ventana de una página web. Permitiendo avanzar en los contenidos mostrados en la misma de forma homogénea y uniforme.
3. ESTÁNDARES
3.1. Podemos definir los estándares web como especificaciones técnicas y tecnologías creadas con el fin de guiar el camino del sitio web hacia su máximo potencial mediante el desarrollo de protocolos y pautas estandarizadas
4. NAVEGACIÓN
4.1. El diseño de navegación es la estructura principal que guía a los usuarios a través del contenido.
5. HOJAS DE ESTILOS PARA MÓVILES
5.1. Las hojas de estilos son un documento externo, cuando toda la información reside en un fichero aparte, o interno, también conocidos como estilos en línea los cuales viven en el mismo fichero de la estructura, a nuestra web o aplicación.
6. DISPOSITIVOS
6.1. En el caso del diseño responsive, tenemos un solo sitio web que puede adaptarse para dispositivos de todo tipo, desde ordenadores de escritorio con grandes monitores hasta móviles, pasando por tablets y otros.
7. HERRAMIENTAS DE DISEÑO
7.1. El diseño web para dispositivos móviles es exactamente lo que parece: bocetos, creación de prototipos y diseño para móviles primero, luego escalar a pantallas más grandes desde allí. Diseñar primero el formato móvil nos asegura entregar una experiencia de usuario optimizada en el formato y pantalla correcta
8. ARQUITECTURAS MÓVILES Y SUS NAVEGADORES
8.1. La teoría de la Arquitectura Móvil, concebida por Friedman en los años cincuenta, pone en tela de juicio la visión modernista en la que los habitantes deben adaptarse al edificio y no al revés: a través de bocetos, modelos y animaciones, la exposición relata el desarrollo de esta teoría mientras explora al mismo tiempo
8.1.1. Arquitectura de múltiples capas Orientada a servicios: Twitter, Facebook, aws, maps. Grandes volúmenes de información (Big Data, Bases de datos No SQL) Procesamiento a gran escala