1. LOS TIPOS DE INTERFAZ
1.1. NATURAL
1.1.1. permite la comunicación entre persona y maquina
1.1.1.1. Siri
1.2. PREGUNTAS Y RESPUESTAS
1.2.1. La computadora muestra una pregunta al usuario para interacción con un golpe de teclado o clic del mouse-manera preprogramada
1.2.1.1. Paginas web con opciones de continuar preguntas y respuestas
1.3. GRÁFICA DE USUARIO
1.3.1. Utiliza imágenes, iconos y menús para muestras las opciones disponibles en el dispositivos para muestras sus opciones
1.3.1.1. Web, app de smartphone
2. INTERFAZ DE USUARIO
2.1. • Interfaz de línea de comandos (CLI). • Interfaz de usuario de texto (TUI • Interfaz gráfica de usuario (GUI). • Interfaz de usuario de voz (VUI). • Interfaz de usuario natural (NUI).
3. CARACTERÍSTICAS
3.1. Comunicacion
3.2. Atractivo visual
3.3. Funcionalidad
3.4. Responsibe
3.5. Accesibilidad
3.6. intuitivo
4. Links de la clase 1
4.1. Site grupal en clase https://sites.google.com/view/animalesinvertebradossssss/inicio
4.2. Pregunta que sabemos de las interfaces https://docs.google.com/document/d/1Z-xysO4DWvUxNS96peBZoKlb-vRGC_pXMLI2AWs2KOc/edit?usp=sharing
4.3. Ejemplo de prototipo de interfaz
5. La interacción entre persona y ordenador ocurra.
6. Permite que la persona
6.1. pueda controlar efectivamente las acciones de la máquina
6.2. reciba respuestas de la máquina
6.2.1. si la interacción es correcta cómo seguir actuando.
7. CLASIFICACIÓN DE LAS INTERFACES
7.1. software:
7.1.1. Brinda información sobre los procesos y herramientas de control
7.2. hardware:
7.2.1. Incluye los teclados, ratones, etc.
7.3. Software-hardware:
7.3.1. Ejemplo las pantallas táctiles Siri y el Asistente de Google
8. LAS INTERFACES EN CMS Y LMS
8.1. Sistema de Gestión del Aprendizaje
8.1.1. CMS ES MAYORMENTE UTILIZADA PARA CONSULTAR INFORMACIÓN.
8.1.1.1. Blog, Google Sites, Wordpress
8.2. Sistema de Gestión del Contenido
8.2.1. LMS ES UNA APLICACIÓN EN LA CUAL INTERACTUAN CON EL SISTEMA
8.2.1.1. Moodle, Classroom, Blackboard.