ARQUITECTURA Y SISTEMAS OPERATIVOS

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ARQUITECTURA Y SISTEMAS OPERATIVOS por Mind Map: ARQUITECTURA Y SISTEMAS OPERATIVOS

1. Funcionalidades de un Sistema Operativo:

1.1. Actuar de interfaz entre el usuario y el hardware

1.2. Gestionar los recursos software y hardware del equipo

2. Tipos:

2.1. Según número de procesos

2.1.1. Monotarea o monoprogramado

2.1.1.1. Solo puede atender a un usuario.

2.1.2. Multitarea o multiprogramado

2.1.2.1. Un usuario puede ejecutar varios procesos simultáneamente

2.2. Según el número de usuarios

2.2.1. Monousuario

2.2.1.1. Solo puede atender a un usuario. El cual goza de todos los recursos.

2.2.2. Multiusuario

2.2.2.1. Pueden atender a más de un usuario. Los recursos deben ser gestionados para todos ellos.

2.3. Según el tipo de procesamiento

2.3.1. Tiempo real

2.3.1.1. Requieren unos plazos en su ejecución de respuesta

2.3.2. Interactivos

2.3.2.1. Requieren de la participación del usuario

2.3.3. Por lotes, batch o no interactivos

2.3.3.1. Se suministra un conjunto de tareas al sistema operativo con características similares y este se encarga de ejecutarse en serie y sin la intervención del usuario

3. Recursos del Sistema Operativo:

3.1. Memoria RAM

3.1.1. La parte del sistema operativo que siempre recibe en memoria Ram, se denomina núcleo

3.2. Procesador

3.2.1. Aunque disponga de varios núcleos y por tanto pueda ejecutar varios procesos a la vez. Existe una multitud de software que pueda ejecutarse.

3.3. Adaptadores de red

3.3.1. Múltiples aplicaciones hacen uso simultáneamente de la red, debiendo administrar las conexiones entre aplicaciones, procesos y usuarios.

3.4. Medios de almacenamiento

3.4.1. El acceso a discos duros puede representar un cuello de botella importante..Unas colas de impresion . Pueden existir mas de una petición de impresión a una misma impresora, por lo que se debe gestionar la cola de trabajos de impresion adecuadamente.

4. Características:

4.1. 1. Adaptabilidad

4.1.1. El SO debe ser capaz de reacondicionarse para hacer uso de nuevas características o mejoras.

4.2. 2. Facilidad de uso

4.2.1. Una mayor comodidad implica mayor gasto de recursos. Por ello, existen SO que ganan en eficiencia con menos manejabilidad.

4.2.2. Eficiencia

4.2.2.1. Los recursos son limitados. El SO debe atender todas las peticiones de usuario para facilitar el acceso a los recursos