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PetLost por Mind Map: PetLost

1. Base de Datos

2. COMPANEROS

2.1. JORGE VALLEJO

2.1.1. GESTOR DE PROYECTOS

2.1.1.1. Tener las historias de usuario final o consumidor listas, cuadrar el backlog

2.1.2. Gestión de Configuración

2.1.3. FRONT-END

2.2. CRISTIAN CASTRO

2.2.1. BASE DE DATOS (DB)

2.2.1.1. MySQL

2.2.1.1.1. Revisar modelo de datos, próxima semana tener la base de datos básica

2.3. JESUS MONTERO

2.3.1. BACK-END

2.3.1.1. JAVA Con Spring Boot

2.3.1.1.1. Se puede en C#, Python

2.4. JHOSUA USECHE

2.4.1. FRONT-END

2.4.1.1. HTML, CSS - Boostrap, JAVASCRIP

2.4.1.1.1. Revisar el tema de Mockups

2.5. LEONARDO ARDILA

2.5.1. TESTER

2.5.2. FRONT-END

3. SCRUM

3.1. TAREAS DEL SPRINT

3.1.1. SPRINT PLANNING

3.1.1.1. SPRINT BACKLOG

3.1.1.1.1. MOCKUP

3.1.1.1.2. DIAGRAMA DE CLASES

3.1.1.1.3. PRUEBAS

3.1.1.1.4. REPOSITORIO

3.1.1.1.5. SEGUIMIENTO

3.1.2. REUNIONES DIARIAS

3.1.3. REVIEW

3.1.4. RETROSPECTIVA

4. ENCUENTRO DE MASCOTAS

4.1. DESCRIPCION

4.1.1. Las mascotas se han convertido en parte fundamental de las familias, sin embargo, es muy frecuente su pérdida o extravío lo cual se convierte en una situación extremadamente dolorosa. Por eso es muy importante que quienes conviven con mascotas tengan una herramienta que permita reportar la pérdida y detallar toda la información de la mascota y las circunstancias del suceso en caso de pérdida. Adicionalmente resulta imperioso, que las personas que encuentran animales perdidos puedan también acudir a un medio confiable en procura de regresar al animal sano y salvo con su familia.

4.1.1.1. MEDICO - HISTORIA CLINICA - ESTERILIZADO - CON VACUNAS ETC, REVISAR SI SE PUEDE METER EN EL ALCANCE

4.1.2. ALCANCE: -Módulo para visualizar en forma de lista o mosaico (Se pueden poner filtros) las publicaciones de mascotas perdidas. -Módulo para publicar anuncio de mascota perdida. (Se da toda la información) -Login de Usuario -Registro de Usuario

4.1.2.1. ????? Módulo para confirmar que se ha visto la mascota y dar datos (Lugar, día, detalles). O se hace por llamada de teléfono. ????? Revisar

4.1.2.1.1. Si alcanzamos podemos introducir el tema de Historia clinica o de visitas

4.2. OBJETIVO

4.2.1. Facilitar la búsqueda, ubicación y recuperación de mascotas perdidas.

4.3. PUBLICO OBJETIVO

4.3.1. Familias y dueños de mascotas.

4.4. IMPACTO ESPERADO

4.4.1. Aumento en las cifras de recuperación de mascotas extraviadas.

5. LLAMADO DE VARIABLES

5.1. ENGLISH

6. CANTIDAD DE SPRINTS: Sprint 1: 3 semanas Sprint 2: 2 semanas Sprint 3: 1 semanas Sprint 4: 1 semanas

7. under_score

7.1. SNAKE_CASE