DESARROLLO DE UN PROYECTO DE SOFTWARE

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DESARROLLO DE UN PROYECTO DE SOFTWARE por Mind Map: DESARROLLO DE UN PROYECTO DE SOFTWARE

1. Entornos de programación

1.1. Xcode

1.1.1. es un entorno de desarrollo integrado para macOS que contiene un conjunto de herramientas creadas por Apple destinadas al desarrollo de software para macOS, iOS, watchOS y tvOS.

1.2. Delphi

1.2.1. Diseñado para la programación de propósito general con énfasis en la programación visual.

1.3. Jgrasp

1.3.1. Funciona para la creación automática de visualizaciones de software. Produce visualizaciones estáticas de la estructura del código fuente

1.4. Bluej

1.4.1. propósitos educacionales

1.5. Eclipse

1.5.1. compuesto por un conjunto de herramientas de programación de código abierto multiplataforma para desarrollar lo que el proyecto llama "Aplicaciones de Cliente

1.6. Netbeans

1.6.1. simplifica el desarrollo de aplicaciones web, empresariales, de escritorio y móviles que utilizan las plataformas Java y HTML5.

1.7. Visual Studio

1.7.1. Microsoft Visual Studio es un entorno de desarrollo integrado para Windows y macOS. Es compatible con múltiples lenguajes de programación, tales como C++, C#, Visual Basic

1.8. Intellij idea

1.8.1. es un entorno de desarrollo integrado para el desarrollo de programas informáticos. Es desarrollado por JetBrains, y está disponible en dos ediciones: edición para la comunidad​ y edición comercial.

1.9. Codelite

1.9.1. CodeLite es un entorno de desarrollo integrado libre y multiplataforma para el lenguaje de programación C/C++. CodeLite es distribuido bajo los términos de la licencia GNU General Public License

2. Modelo de requisitos

2.1. Descripción del problema

2.2. Modelo de casos de uso

2.3. Modelo de interfaces

2.4. Actores y casos de uso para el sistema

3. Modelo de analisis

3.1. Arquitectura de clases

3.2. Identificación de clases

3.3. Diagramas de secuencias

3.4. Casos de uso para el sistema

4. Modelo diseño

4.1. Estrategias de diseño

4.2. Diseño de Objetos

4.3. Diseño del sistema

4.4. Revisión del diseño

5. Modelo de implementación

5.1. Programación según el lenguaje

5.2. Diagrama de clases

6. Modelo de pruebas

6.1. Definición de conceptos

6.2. Tipos de pruebas

6.3. Procesos de pruebas

6.4. Pruebas del sistemas