componentes internos y externos del equipo (computadora o móvil)

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componentes internos y externos del equipo (computadora o móvil) por Mind Map: componentes internos y externos del equipo (computadora o móvil)

1. SOFTWARE

1.1. componentes lógicos incluyen por ejemplo, las aplicaciones informáticas tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de texto. ejemplo:

1.1.1. sistemas operativos

1.1.1.1. onjunto de programas que permite manejar la memoria, disco, medios de almacenamiento de información y los diferentes periféricos o recursos de nuestra computadora

1.1.2. aplicaciones

1.1.2.1. aplicación informática diseñada para ser ejecutada en teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos móviles

1.1.3. navegadores web

1.1.3.1. software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web,

1.1.4. juegos o programas

1.1.4.1. es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en un computador.​

2. ROMERO MALDONADO ANGEL ISIDRO (LETERACIDAD DIGITAL)

3. DISPOSITIVO MOVIL

3.1. dispositivo de computación portátil que generalmente incluye una pantalla y un método de entrada (ya sea táctil o teclado en miniatura).

3.1.1. sus componentes son:

3.1.1.1. Antena

3.1.1.1.1. Elemento que recibe las señales eléctricas de la red celular y las manda al módem para transformarlas en voz y datos.

3.1.1.2. Procesador + RAM

3.1.1.2.1. cerebro del sistema, es un microchip similar al de los ordenadores. La memoria RAM almacena los datos.​

3.1.1.3. pantalla

3.1.1.3.1. elemento más visible del equipo y definen la sensación global del conjunto.​

3.1.1.4. bateria

3.1.1.4.1. almacén de energía eléctrica que alimenta los circuitos y la pantalla

3.1.1.5. escaner digital

3.1.1.5.1. elemento de seguridad que permite reconocer la huella y solo da acceso si coincide con alguna de las autorizadas.​

3.1.1.6. botones

3.1.1.6.1. Sus funciones suelen ser de encendido, apagado

3.1.2. su sistema operativos son

3.1.2.1. Android.

3.1.2.1.1. sistema operativo móvil basado en el núcleo Linux y otros software de código abierto.

3.1.2.2. iOS

3.1.2.2.1. sistema operativo cerrado, queda totalmente controlado por Apple sin la mediación de terceros.

4. HARDWARE

4.1. partes tangibles de un sistema como puede ser como una pc como por ejemplo

4.1.1. dispositivos de entrada

4.1.1.1. aparatos electrónicos que se conectan para introducir funciones en el computador en un intercambio unilateral.

4.1.2. dispositivos de salida

4.1.2.1. cualquier pieza de equipo de hardware de computadora que convierte la información en una forma perceptible por humanos o, históricamente

4.1.3. disco duro

4.1.3.1. dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora.

4.1.4. teclado

4.1.4.1. El teclado es el principal herramienta que se usa para interactuar e introducir datos en la computadora

4.1.5. monitor

4.1.5.1. dispositivo electrónico de salida en el que se muestran las imágenes y textos generados por medio de un adaptador gráfico o de video.