Programacion y computo

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Programacion y computo por Mind Map: Programacion y computo

1. Proposito

1.1. Utiliza las herramientas informáticas en la solución de problemas cotidianos

1.1.1. Busqueda

1.1.2. Selección

1.1.3. Organzación

1.1.4. presentación

1.2. De manera Ética y Profesional

2. Modulo 1

2.1. Proposito

2.1.1. Utiliza la terminología básica de informática, el sistema operativo y los servicios de interne

2.1.1.1. La protección de la información para dar solución a problemas de la vida cotidiana.

2.2. Competencias genericas

2.2.1. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos

2.2.1.1. Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.

2.2.2. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.

2.2.2.1. Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo, definiendo un curso de acción con pasos específicos.

2.2.2.2. Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva.

2.3. Temas

2.3.1. Importancia de la informática y la computación en la vida cotidiana.

2.3.1.1. Conceptos básicos (Computación, Informática, Programación).

2.3.1.1.1. El uso de las TIC en la vida cotidiana.

2.3.1.2. Arquitectura de una computadora.Hardware y Software (clasificación del software).

2.3.1.3. Sistema Operativo.

2.3.1.3.1. Concepto de sistema operativo.

2.3.1.3.2. Funciones de un sistema operativo.

2.3.1.3.3. Entorno de trabajo de un sistema operativo.

2.3.1.4. Importancia de la protección de la información.

2.3.1.4.1. Antivirus y software dañino.

2.3.1.5. Concepto de internet, Worldwide web, servicios (correo electrónico, navegadores, buscadores, redes sociales, trabajo en la nube y sitio web UAEMEX y portal Seduca.

2.3.1.5.1. Bases de datos electrónicas.

3. Modulo 2

3.1. Propósito

3.1.1. Utiliza las herramientas ofimáticas

3.1.1.1. expresar, comunicar y organizar información

3.1.1.2. solucionar problemas de su entorno.

3.2. Competencias genericas

3.2.1. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos

3.2.1.1. Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.

3.2.2. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.

3.2.2.1. Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

3.3. Temas

3.3.1. Concepto de Ofimática

3.3.1.1. Herramientas Ofimáticas

3.3.1.1.1. Procesador de textos

3.3.1.2. Editor de diapositivas

3.3.1.2.1. Diseños, formatos, animaciones e hipervínculos, inserción de imágenes, audio y video.