AUTOCAD - ANCHO Y ALTURA

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AUTOCAD - ANCHO Y ALTURA por Mind Map: AUTOCAD - ANCHO Y ALTURA

1. HERRAMIENTAS AUXILIARES

1.1. Rueda de navegación

1.1.1. Proporciona acceso a herramientas de navegación mejoradas a las que se puede acceder rápidamente con el cursor.

1.2. Encuadre

1.2.1. El encuadre desplaza la vista sin cambiar la dirección ni la ampliación de la visualización.

1.3. Zoom

1.3.1. Aumenta o reduce el factor de ampliación de la vista de la ventana gráfica actual. La ampliación de una vista se puede cambiar acercando o alejando el zoom.

1.4. Orbit

1.4.1. Gira la vista en un espacio tridimensional, pero dentro de una órbita horizontal y vertical restringida.

2. GEOMETRIA DE LOS OBJETOS BASICOS

2.1. El diseño de un proyecto requiere la intervención y combinación de entidades como líneas, círculos, textos y muchos más. Es por esta razón que el manejo de estas cobra una gran importancia para la consecución del dibujo, puesto que en la unión de los diferentes objetos simples se logra la construcción de piezas y proyectos complejos.

3. PROPIEDADES DE LOS OBJETOS

3.1. COLOR

3.1.1. Se puede definir el color de un objeto por capa o especificando su color explícito independientemente de la capa. La asignación de colores por capa facilita la identificación de cada capa del dibujo. La asignación de colores explícitos permite hacer una distinción adicional entre los objetos de la misma capa.

3.2. TIPOS DE LÍNEA

3.2.1. Cargar tipos de línea y establecer el tipo de línea actual: Filtros de tipo de línea, Invertir filtro, Carga, actual, suprimir, listas de tipo de línea y tipo de línea.

3.3. GROSOR DE LÍNEA

3.3.1. Establece el grosor de línea actual, sus opciones de visualización y sus unidades. El grosor de línea es una propiedad asignada a objetos gráficos, sombreados, líneas de directriz y geometría de cota que resulta en líneas más gruesas y más oscuras.

4. COMANDOS PRINCIPALES DE DIBUJO

4.1. Se encuentran situados en la barra de herramientas Home en la parte superior de la interfaz, desde donde se podrá ingresar rápidamente a los comandos de dibujo establecidos para acceder a las otras entidades requeridas en el proceso de ejecución del diseño

4.1.1. Línea

4.1.2. Polilínea

4.1.3. Círculo

4.1.4. Arco

4.1.5. Rectángulo

4.1.6. Elipse

4.1.7. Sombrea

4.1.8. Punto

4.1.9. Nube de revisión