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FLIPPED LEARNING por Mind Map: FLIPPED LEARNING

1. Se apoya en

1.1. Taxonomía Bloom

1.1.1. Crear

1.1.2. Evaluar

1.1.3. Analizar

1.1.4. Aplicar

1.1.5. Comprender

1.1.6. Recordar

2. Definición

2.1. Aprendizaje invertido

2.1.1. Instrucción directa

2.1.1.1. Aprendizaje individual

2.1.2. Tiempo clase

2.1.2.1. Colaborativo, interactivo, dinámico

2.2. Metodologías activas, inductivas, globales

2.2.1. "Construcción conocimiento, aprendizajes significativos para saber hacer y aplicar"

2.3. Tourón

3. Ventajas

3.1. Estudiante: aprendiz activo

3.2. Interacción social

3.3. Adoptación ritmos

3.4. Tiempo clase más eficaz: docente individualiza

3.5. Repetición contenidos en casa

3.6. Evaluación continua, formatica y sumativa

4. Fases Flipped Learning

4.1. Antes de clase

4.1.1. Docente

4.1.1.1. Proporciona material

4.1.1.2. Analiza conocimientos previos

4.1.2. Alumno

4.1.2.1. Trabaja material

4.1.2.2. Anota dudas

4.2. Durante la clase

4.2.1. Docente

4.2.1.1. Individualiza

4.2.1.2. Resuelve dudas

4.2.1.3. Plantea nuevas preguntas

4.2.2. Alumno

4.2.2.1. Investigación/proyecto/exposición

4.2.2.2. Trabajo colaborativo

4.2.2.3. Resuelve dudas

4.3. Después de la clase

4.3.1. Docente

4.3.1.1. Revisa

4.3.1.2. Evalúa

4.3.1.3. Nuevos temas

4.3.2. Alumno

4.3.2.1. Reflexión

4.3.2.2. Anotación trabajo

5. Docente fase preparatoria: diseña y planifica

6. Recordar, comprender

7. Engloban todas las teorías: crear, evaluar, analizar, aplicar, reconocer y conectar

8. Basado en

8.1. Estudiante

8.1.1. Competencias

8.1.2. Capacidades

8.1.2.1. "Saber hacer"

8.1.2.1.1. El proceso es más importante

8.1.3. Habilidades

8.2. Educación personalizada

8.2.1. Necesidades estudiante

8.2.2. Metas personalizadas

8.3. Innovación educativa

9. Objetivo

9.1. Estuadinte sea consciente

9.1.1. Cómo

9.1.2. Qué

9.1.3. Cuándo

9.1.3.1. Aprende para

9.1.3.1.1. Aprendizaje significativo

9.1.4. Dónde

9.1.5. Por qué

10. Pilares

10.1. Ambiente flexible

10.1.1. Clase invertida

10.2. Cultura aprendizaje

10.2.1. Explora de diferentes formas

10.3. Contenido dirigido

10.3.1. Guiado, individual

10.4. Facilitador profesional

10.4.1. Feedback, guía, apoyo

11. Teorías

11.1. Cognitivismo

11.1.1. Crear, evaluar

11.2. Constructivismo

11.2.1. Analizar, aplicar

11.3. Conectismo

11.3.1. Reconocer, conectar

12. Docente

12.1. Adaptar objetivos, metas, ritmos

12.2. Variedad experiencias de aprendizaje

12.3. Orientación, apoyo, feedback

13. Interacción, Taxotomía Bloom

14. Aplicar, analizar, evaluar y crear