Tecnicas del análisis del Software
por osvaldo javier hinojosa rdz
1. OOHDM- Object-Oriented Hypermedia Design Method
1.1. Lo más interesante de OOHDM es la gran aceptación que ha tenido el proceso de desarrollo que propone. Este proceso comienza con la realización del modelo de clases conceptuales.
1.1.1. PROCESO DE DESAROLLO
1.1.1.1. Realizar el modelo conceptual
1.1.1.2. Realizar el modelo navegacional
1.1.1.3. Realizar el modelo de interfaz abstracta
1.1.1.4. Realizar la implementación
2. HDM - Hypermedia Design Model
2.1. HDM propone un conjunto de elementos que permiten al diseñador especificar una aplicación. Estos elementos son las entidades, los componentes, las perspectivas, las unidades y los enlaces
3. RMM- Relationship Management Method
3.1. RMM a diferencia de su antecesora HDM, se puede considerar una metodología pues asume un ciclo de vida completo compuesto de siete fases o etapas en las que el diseñador va modelando la estructura de la aplicación y las posibilidades de navegación de la misma.
3.1.1. Realizar el modelo Entidad-Relación
3.1.2. Realizar el modelos de Slices
3.1.3. Diseñar la navegación
3.1.4. Definir el protocolo de conversión
3.1.5. Diseñar la interfaz
3.1.6. Implementar la aplicación
3.1.7. Probar la aplicación