
1. No deben de ser un enemigo de la creatividad y la cultura digital
1.1. Se debe escoger la neutralidad
1.2. Reconocimiento y gratuidad de la creatividad
1.3. Garantías a artistas sobre su obra
1.4. Apoyo de la comunidad a construir su propia cultura
2. ¿Qué es la "Read-Write Culture"?
2.1. Construcción cultural común
2.1.1. Creadores y consumidores
2.2. "Remix Culture"
2.2.1. Creatividad
2.2.2. Novedoso
2.2.2.1. Material de otros autores en algo nuevo
3. Derechos de autor y Copyrights
3.1. Desbalance
3.1.1. Restricciones a la creatividad digital
3.1.1.1. Extremismo en las regulaciones
3.1.1.1.1. Censura a los "Remix"
3.1.1.1.2. Exclusividad absoluta en las obras
3.1.1.1.3. Castigar la creatividad
3.1.1.1.4. Interese económicos
3.1.2. Abolición de los derechos de autor
3.1.2.1. Protesta activa en contra
3.1.2.2. Irrisorio
3.2. Balance
3.2.1. Escoger aportar a una "Read-write Culture"
3.2.1.1. Sin lucrarse del trabajo de los creadores o artistas
3.2.1.1.1. https://www.wattpad.com/story/258880331-harry-potter-tres-para-dar-un-paso-atr%C3%A1s
3.2.2. Oportunidad de negocio
3.2.2.1. Plataforma neutral a consumidores y artistas
4. Monopolización de la cultura
4.1. "Red-only Culture"
4.1.1. La creación de la cultura en manos de la grandes productores
4.1.1.1. Televisión
4.1.1.2. Radio
4.1.1.3. Libros
5. Revolucion tecnologica
5.1. Internet en manos de la comunidad
5.1.1. Multimedias
5.1.2. Gratuito
5.1.3. Redes sociales