Diseño de Software (Juan Manuel Fuentes Aguirre cc1002726914)

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Diseño de Software (Juan Manuel Fuentes Aguirre cc1002726914) por Mind Map: Diseño de Software (Juan Manuel Fuentes Aguirre cc1002726914)

1. Costos

1.1. Costo Directo

1.2. Costo Indirecto

1.3. Costo Oculto

2. Complejidad

2.1. Complejidad del Problema

2.2. Factor Estático o Dinámico

2.3. Complejidad de la Solución

3. Confiabilidad

3.1. Factores internos

3.2. Factores Externos

4. Ciclo de vida

4.1. Planificacion

4.1.1. Requisitos

4.2. Documentación

4.2.1. Manuales

4.3. Pruebas

4.3.1. Verificación

4.4. Instalación

4.4.1. Bases de datos

4.5. Análisis

4.6. Diseño

4.6.1. Objetos, Sistemas

4.7. Mantenimiento

5. Modelos

5.1. Tipo

5.1.1. Cascada

5.1.2. Incremental

5.1.3. Evolucionario

5.1.4. Espiral

5.2. Estructuradas

5.3. Estrategias

5.4. Prototipos

5.5. Reutilización

5.6. Herramientas

6. Entornos de Programación

6.1. C++

6.1.1. Compatibilidad con el lenguaje C

6.1.2. Eficiente con el Hardware

6.1.3. Utiliza datos básicos o estructuras para el lenguaje POO

6.2. Java

6.2.1. Unos de los lenguajes más simples

6.2.2. Es dinamico y robusto

6.2.3. Usa datos básicos de C++ para el lenguaje POO

6.3. Visual Basic

6.3.1. Disposicion facil de muchas herramientas

6.3.2. Fácil de utilizar y o de aprender a usar

6.3.3. Se usa mucho para el desarrollo de programas o aplicaciones .NET

6.4. Python

6.4.1. Muy usado para el desarrollo de páginas Web

6.4.2. interfaz intuitiva y facil de usar

6.4.3. lenguaje muy usado a día de hoy en las empresas de desarrollo de software.

6.5. Visual C#

6.5.1. Se puede ejecutar en diferentes sistemas operativos

6.5.2. Su uso en el POO es muy similar al resto de entornos de programación

6.5.3. Muy útil aprender los conceptos básicos del lenguaje POO