
1. Pruebas
1.1. Tipos de pruebas
1.1.1. Verificación
1.1.1.1. Revisa
1.1.1.1.1. Resultado corresponde
1.1.2. Validación
1.1.2.1. Revisa
1.1.2.1.1. Resultado corresponde
1.2. Requiere adicionales de
1.2.1. Tiempo
1.2.2. Presupuesto
1.3. Objetivo
1.3.1. Certificación final
1.3.1.1. De calidad del producto
1.4. Niveles de prueba
1.4.1. Prueba de unidad
1.4.1.1. Se prueba 1 unidad
1.4.1.1.1. Clase
1.4.1.1.2. paquete de servicio
1.4.1.1.3. subsistema
1.4.2. Prueba de integración
1.4.2.1. Se verifica
1.4.2.1.1. unidades trabajen correctamente
1.4.3. Prueba de sistema
1.4.3.1. Verifica el sistema completo
1.4.3.2. su aplicación
2. Implementación
2.1. Se adapta
2.1.1. lenguaje de programación
2.1.2. Base de datos
2.2. Toma resultado del diseño
3. Análisis
3.1. Comprende y genera
3.1.1. Arquitectura de objetos
3.1.1.1. Cualquier numero de dimensiones
3.2. Representación conceptual
3.3. Evalúa
3.3.1. Impactos del cambio
3.4. Arquitecturas mas usadas
3.4.1. Modelo
3.4.1.1. Corresponde a la información
3.4.2. Vista
3.4.2.1. Interfaces del usuario
3.4.2.1.1. Para manejo de información
3.4.2.2. Pueden existir
3.4.2.2.1. Múltiples vistas
3.4.3. Control
3.4.3.1. Manipulación de información
3.4.3.1.1. A través de
4. Requisitos
4.1. Delimita al sistema
4.2. 3 Modelos principales
4.2.1. Modelo de comportamiento
4.2.1.1. Especifica funcionalidad
4.2.1.1.1. Perspectiva del usuario
4.2.2. Modelo de presentación
4.2.2.1. Como interactua
4.2.2.1.1. Actores externos
4.2.2.2. Como se verán
4.2.2.2.1. Interfaces graficas
4.2.3. Modelo de información
4.2.3.1. Identifica
4.2.3.1.1. Objetos que se guardaran
4.2.3.2. Utilizado para guardar
4.2.3.2.1. Información temporal
4.3. Captura funcionalidad
4.4. Comprende
4.4.1. Problemas e implicaciones
4.5. Perspectiva del usuario
4.5.1. Son
4.5.1.1. instrucciones operacionales
4.5.1.2. Manuales
5. Diseño
5.1. Especificaciones detalladas
5.1.1. Todos los objetos
5.1.2. Operaciones y atributos
5.2. Se basa en
5.2.1. Diseño de responsabilidades
5.2.2. Dos modelos principales
5.2.2.1. Diseño de objetos
5.2.2.1.1. Genera interfaces de objetos
5.2.2.2. Diseño de sistema
5.2.2.2.1. Incorpora base de datos
5.2.2.2.2. Que y como se usaran las
5.2.2.2.3. Lenguajes a utilizar
5.2.2.2.4. Como se manejaran los procesos
5.2.2.2.5. Diseñar el manejo
5.3. Objetivo
5.3.1. Validar resultado de
5.3.1.1. Modelo de requisitos y analisis
5.4. Debe verse como
5.4.1. Modelo conceptual y lógico