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TESTER por Mind Map: TESTER

1. Que Es ?

1.1. Encargado de asegurar la calidad los productos

1.2. Construir y aplicar planes de prueba unitarios

1.3. Velar por la completitud y exactitud de documentos del proyecto

1.4. Coordinar inspecciones, y/o caminatas.

1.5. Velar por la adhesión al estándar

1.6. Velar por la calidad del producto final

1.6.1. Cumplimiento de requisitos

2. Metodologia

2.1. Sistematica

2.2. Organizada

2.3. Estructurada

2.4. Permita

2.4.1. Detectar errores y defectos

2.4.2. Corregir errores y defectos

2.5. Caja blanca

2.5.1. Asegurarse

2.5.1.1. Los trayectores independientes han sido visitados

2.5.2. Ejercitar

2.5.2.1. Direcciones logicas

2.5.2.1.1. Verdadero

2.5.2.1.2. Falso

2.5.2.2. Estructuras de datos internas para asegurar su validez

2.5.3. Ejecutar

2.5.3.1. Loops en sus limites operacionales

2.5.3.2. Loops sobre limites operacionales

2.6. Caja negra

2.6.1. Enfocan en requisitos de usuario del sistema

2.6.1.1. Funciones incorrectas o faltantes

2.6.1.2. Errores de interfaces

2.6.1.3. Errores de estructura de datos

2.6.1.4. Errores en acceso a bases de datos

2.6.1.5. Errores en rendimiento del sistema

2.6.1.6. Errores de inicializacion y terminacion

3. Perfil

3.1. Buen programador

3.2. Experiencia en el desarrollo de sistemas

3.3. Conocer la metodologia utilizada

3.4. Ser sistematico en reviciones de codigo

3.5. Personalidad agresiva para buscar errores

3.6. Personalidad alegre debido a las relaciones con equipo

4. Objetivos

4.1. Aplicar

4.1.1. Test efectivos

4.2. Construir buenos test con altas probabilidades para encontrar errores

4.3. Demostrar

4.3.1. Funcionamiento del sistema deacuerdo a especificaciones

4.4. Proveer

4.4.1. Indicaciones de la calidad del software.

4.4.2. Indicaciones de la confiabilidad del software

5. Actividades Y Metas

5.1. Actividades

5.1.1. Participación en el proceso de especificación del sistema

5.1.2. Interacción con el diseñador

5.1.3. Realizar tests, apoyado por los programadores

5.1.4. Informar sobre los resultados obtenidos

5.2. Metas

5.2.1. Prevenir errores en etapas del desarrollo

5.2.2. Realizar tests al diseño,

5.2.2.1. Obtener indices de medicion

5.2.3. Realizar diferentes tests

5.2.3.1. obtener una buena interpretación de ellos

5.2.3.2. realizar ajustes pertinentes

5.2.4. Informar a desarrolladores

5.2.4.1. Progresos obtenidos

5.2.4.2. Resultados obtenidos