1. Jorge de Jesus Carabella
1.1. Angel Luis Escuderos
1.1.1. Julian Andres Perez
2. Unidad 1
2.1. CPU
2.1.1. Unidad Aritmético-lógica (ALU)
2.1.1.1. Registro de entrada
2.1.1.2. Circuito operacional
2.1.1.3. Acumulador
2.1.1.4. Registro de estado
2.1.2. Unidad de control
2.1.2.1. Registro de instrucción
2.1.2.2. Registro de contador de programa
2.1.2.3. Controlador y decodificador
2.1.2.4. Secuenciador
2.1.2.5. Reloj
2.2. Memoria Central
2.2.1. Componentes funcionales:
2.2.1.1. Registro de direcciones.
2.2.1.2. Registro de intercambio.
2.2.1.3. Señales de control.
2.2.2. Modos de direccionamiento:
2.2.2.1. Inmediato.
2.2.2.2. Directo.
2.2.2.3. Indirecto.
2.2.2.4. Relativo.
2.2.3. Tipos de acceso:
2.2.3.1. RAM (acceso aleatorio)
2.2.3.1.1. DRAM (Dynamic RAM)
2.2.3.1.2. SRAM (Static RAM)
2.2.3.1.3. VRAM (Video RAM)
2.2.3.2. ROM (solo lectura)
2.2.3.2.1. PROM (Programmable ROM)
2.3. Buses
2.3.1. Datos
2.3.2. Direcciones
2.3.3. Control o de Sistema
2.3.4. Drivers o controladores
2.4. Dispositivos de Entrada-Salida
2.5. Componentes Lógicos: Software
2.5.1. Tipo de datos
2.5.1.1. Datos de entrada
2.5.1.2. Datos intermedios
2.5.1.3. Datos de salida
2.5.1.4. Datos fijos
2.5.1.5. Datos variables
3. Unidad 2
3.1. 1. Introduccion a los sistemas operativos
3.1.1. El sistema operativo es el software basico del ordenador.
3.1.2. Forma en la que el usuario los puede utilizar:
3.1.2.1. Sistemas operativos monousuario (SOMO)
3.1.2.2. Sistemas operativos multiusuario (SOMU)
3.1.2.3. Sistemas operativos en Red
3.2. 2. Evaluacion historica de los sistemas operativos
3.2.1. Primera Generación (1945-1955)
3.2.1.1. Valvulas de vacio
3.2.2. Segunda Generación (1955-1965)
3.2.2.1. Transistores
3.2.3. Tercera Generación (1965-1980)
3.2.3.1. Circuitos integrados
3.2.4. Cuarta Generación (1980-Hoy)
3.2.4.1. Computadores personales
3.3. 3. Recursos. Funciones de un sistema operativo
3.3.1. Usos:
3.3.1.1. Crear progamas
3.3.1.2. Ejecutar programs
3.3.1.3. Acceder a dispositivos de entrada/salida
3.3.1.4. Ggestionar archivos
3.3.1.5. Acceder a datos
3.3.1.6. Supervisar y solucionar errores
3.3.1.7. Suministrar informacion
3.4. 4. Gestion de recursos de un sistema operativo
3.4.1. 4.1 Memoria
3.4.2. 4.2 Procesos y Procesador
3.4.3. 4.3 Gestión De Entrada y Salida
3.5. 5. Arquitectura y componentes
3.5.1. Capas:
3.5.1.1. Nivel usuario
3.5.1.2. Nivel superior
3.5.1.3. Nivel ejecuitvo
3.5.1.4. Nivel nucleo
3.6. 6. modos de explotacion del sistema
3.6.1. Procesos en lote
3.6.2. Procesos en tiempo real
3.6.3. Según el número de usuarios
3.6.3.1. Monousuario
3.6.3.2. Multiusuario
3.6.4. Según el número de procesos
3.6.4.1. Monoprogrmación o monotarea
3.6.4.2. Multiprogramación o multitarea
3.6.5. Según el número de procesadores del sistema informático
3.6.5.1. Monoprocesador
3.6.5.2. Multiprocesador
3.6.5.2.1. Multiproceso simétrico
3.6.5.2.2. Multiproceso asimétrico
3.6.6. Según el tiempo de respuesta
3.6.6.1. Tiempo real
3.6.6.2. Tiempo compartido
3.7. 7.sistemas operativos mas usuales.
3.7.1. La mayoria de los SO, son a partir de 32 bits, son abiertos y segmentados.