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WEB 2.O por Mind Map: WEB 2.O

1. DEFINICIÓN

1.1. Serie de aplicaciones y paginas de Internet que facilita la transmisión de información.

1.1.1. Interactivos

1.1.2. Colaborativos

1.1.3. Contenidos

2. OBJETIVO

2.1. Compartir información

2.2. Identificar el poder del trabajo colaborativo y abierto para:

2.2.1. Mejorar

2.2.2. Transformar

2.3. Construcción del conocimiento

2.4. Investigar sobre el uso educativo de los blogs

2.5. Reflexionar sobre la importancia de ser productores de contenido

3. IMPORTANCIA

3.1. Potencia el entorno del aprendizaje

3.1.1. Dentro del espacio educativo

3.1.2. Fuera del espacio educativo

3.2. Mejora el marketing

3.3. Que cualquier persona tenga posibilidad de publicar

3.3.1. Noticias

3.3.2. Información

3.4. Reducción de los costos de la difusión de la información

3.5. Que se obtienen informaciones educativos a través de la comunicación en redes sociales

4. EVALUACION

4.1. Conoce las respuestas de estudiantes a los ejercicios propuestos generando un informe que puesdes descargar y recibir por correo electrónico

5. INTERGRANTES: 1-LAZO ONTIVEROS EVELYN JIMENA; 2 -OSORIO MANCO MARICEL LIZET; 3-DOMINGUEZ VALLEJO MARIA JESUS; 4 -MUSOLINE FERNANDEZ GIOVANI; 5 -HINOSTROZA GARRO KATHERINE; 6 -LULO INGA POOL JHUNIOR; 7 -ROJAS ROMAN JHENIFER VANESA

6. UTILIZACION

6.1. Promueven la interacción

6.2. Es compatible con L.M.S o plataforma que utilizamos

6.3. Es una versión reciente y soporte

6.4. Es facil o intuitivo para utilizar

6.5. Es de bajo costo para todo los estudiantes

6.6. Mejora la experiencia de aprendizaje

6.7. Ayuda alcanzar el objetivo

7. DESVENTAJAS

7.1. Según vas utilizando mas herramientas te cobran un pago por la utilidad y tiempo que das

7.2. Se pierde el contacto fisico entre el emisor y receptor

7.3. Se estimula el sedentarismo, aislamiento social convirtiendose en tecnicos pasivos

8. HERRAMIENTAS PARA EL DESARROLLO DE E-ACTIVIDADES

8.1. Blogger

8.2. Google Drive

8.3. MindMeister

8.4. Twitter

8.5. Youtube

8.6. Instagram

9. VENTAJAS

9.1. Impacto entre los estudiantes

9.2. Son fácilmente accesibles

9.3. Permiten fijar conocimientos

9.4. Facilitan el trabajo colaborativo

9.5. Fortalecen las habilidades informáticas

9.6. Herramientas con opciones bajo costos o gratuitas

10. HERRAMIENTAS

10.1. Redes sociales

10.2. Las wikis

10.3. Blogs

10.4. Sitios de alojamiento de videos

10.5. Pagina de venta online

10.6. Podcasts

10.7. Presentaciones online

10.8. Mapas conceptuales y mentales