1. Transmedia
1.1. Ecosistema mediático
1.1.1. Medios
1.1.1.1. Digitales
1.1.1.1.1. Página Web
1.1.1.1.2. Plataformas
1.1.1.1.3. Redes Sociales
1.1.1.1.4. Video juegos
1.1.1.1.5. Mapa Interactivo
1.1.1.1.6. Webisodios
1.1.1.1.7. Mobisodios
1.1.1.1.8. Audios - Podcast
1.1.1.1.9. Videos, videoblog y videostreaming
1.1.1.1.10. Blogs
1.1.1.2. Análogos
1.1.1.2.1. Libros
1.1.1.2.2. Televisión por cable
1.1.1.2.3. Radio
1.1.1.2.4. Cine
1.1.1.2.5. Comics
1.1.1.2.6. Vallas
1.1.2. Historia
1.1.2.1. Lo que queremos narrar
1.1.2.1.1. Datos/Cuento
1.1.2.1.2. Personajes
1.1.3. Diálogo
1.1.3.1. Estrategia
1.1.3.2. Usuarios
1.1.3.2.1. Frans
1.2. Qué define la Transmedia
1.2.1. Tener claro que se quiere contar
1.2.1.1. No es contar una misma historia por distintos medios y plataformas
1.2.1.2. Crea historias de consumo rápido
1.2.2. La narración de las historias es autocontenidas
1.2.2.1. Piensa que tus historias puedan ser contadas en diversidad de formatos y dispositivos.
1.2.3. Historia que tenga conflictos, problemas, climax, giros dramáticos, vacíos narrativos, diferentes hilos narrativos
1.2.3.1. Que la historia sea auténtica, emocionante, interesante y que sean atractivas para el público.
1.2.3.1.1. Las historias no se limitan a ser consumidas pasivamente, están pensadas para interactuar con ellas, para aprender y vivir una experiencia a través de ellas.
1.2.4. Atrapar la atención del público
1.2.4.1. Los usuarios no sólo desean entretenerse sino también ser partícipes de la historia
1.2.5. Adaptarse a los nuevos hábitos de consumo
1.2.5.1. La flexibilidad y adaptación es importante en un proyecto transmedia.