Métodos para la enseñanza de Educación Artística

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Métodos para la enseñanza de Educación Artística por Mind Map: Métodos para la enseñanza de Educación Artística

1. Gamificaciones

1.1. Es la introducción del juego en el entorno educativo.

1.2. Genera un aprendizaje significativo.

1.3. Fomenta la motivación y el trabajo en equipo.

1.4. Técnica de carácter lúdico

1.5. Permiten que el estudiante cumpla con sus metas.

2. Aprendizaje por error

2.1. No ridiculiza la equivocación para no afectar el estado emocional del niño.

2.2. El error puede ser ocasionado por:

2.2.1. Falta de atención e interés

2.2.2. Carga cognitiva

2.2.3. Discapacidad intelectual

2.2.4. Desequilibrio emocional

2.3. Permite al estudiante participar activamente sin miedo a equivocarse.

2.4. Aquí el docente enseña que el equivocarse es algo normal.

2.5. Se puede aplicar un aprendizaje significativo

3. a través de

3.1. 1. Acumulación de puntos 2. Escalas de niveles 3. Obtención de puntos 4. Clasificaciones 5. Desafíos 6. Misiones o retos 7. Recompensa 8. Estatus 9. Competición

4. Aula invertida

4.1. Es un espacio físico donde los estudiantes expresan sus conocimientos de manera individual a su propio ritmo.

4.2. Substituye al aula tradicional

4.3. El educando es más activo

4.3.1. Actividades

4.3.1.1. ANTES DE CLASE

4.3.1.1.1. Estudia e investiga a su propio ritmo

4.3.1.1.2. Se ayuda con videos, textos, imágenes, entre otros

4.3.1.1.3. Realiza la parte teórica

4.3.1.2. DURANTE LA CLASE

4.3.1.2.1. Aplica lo aprendido mediante la práctica

4.3.1.2.2. Se realiza debates y proyectos

4.3.1.2.3. El docente resuelve dudas y necesidades

4.4. Las actividades son realizadas tanto en casa como en la escuela

4.5. Debe tomar en cuenta y ser complementando de 4 pilares:

4.5.1. Ambientes flexibles

4.5.2. Cultura de aprendizaje

4.5.3. Contenido intencional

4.5.4. Docente profesional

5. Universidad de las Fuerzas Armadas "ESPE"

6. INTEGRANTES GRUPO 11: - Dayana Mishel Chuqi Endara - Jeanneth Estefania Ibañez Posso - Adriana Lisbeth Morales Caza - Dayana Liseth Reinoso Imbaquingo - Nancy Zulema Trujillo Torres

7. Pasos

7.1. 1. Elaborar el video con una duración de 15 minutos.

7.2. 2. Entorno de aprendizaje: compartir el video pata que los alumnos lo visualicen a cualquier hora.

7.3. 3. Registro de actividad: el educador crea y comparte un formulario para verificar si el alumno reviso el video.

7.4. 4. Revisión y dudas: el educador realiza una retroalimentación en el aula.

7.5. 5. Los estudiantes realizan un trabajo colaborativo.

8. Método participativo

8.1. Proceso de enseñanza

8.1.1. Colectivo y activo

8.2. Fomenta el aprendizaje mediante la practica

8.2.1. Fortalece la participación de los estudiantes

8.3. Promueve el debate

8.3.1. Los estudiantes emiten sus conocimientos y experiencias

8.4. Comunicación dialógica

8.4.1. Docente - estudiante

8.4.2. Estudiante - docente

9. Bibliografía - Castelló, M. , Clariana, M., Palma, M. y Pérez, M. (2017). Estrategias de enseñanza y aprendizaje. Formación del profesorado y aplicación en la escuela. Editorial GRAÓ. https://books.google.com.ec/books?hl=es&lr=&id=wV6a5OyWP74C&oi=fnd&pg=PA99&dq=Estrategias+de+Ense%C3%B1anza+y+Aprendizaje.+Formaci%C3%B3n+del+profesorado+y+aplicaci%C3%B3n+en+la+Escuela&ots=RcM6xU0EH5&sig=BBw5tpmNs9bIvMK2bTM94LuzeHU#v=onepage&q=Estrategias%20de%20Ense%C3%B1anza%20y%20Aprendizaje.%20Formaci%C3%B3n%20del%20profesorado%20y%20aplicaci%C3%B3n%20en%20la%20Escuela&f=false - Castillo, M. (2017). El aprendizaje comsciente y la formación del ser humano. Retos de la Ciencia, 1(2),p. 1-14. - Gaitán, V. (2019). Gamificación: el aprendizaje divertido. Blog Educativa. https://www.educativa.com/blog-articulos/gamificacion-el-aprendizaje-divertido/ - Pasqualino, R. y Imwinkelried, G. (2016). Seminarios. Aspectos metodológicos modernos para su dictado. Aprendizaje invertido. https://www.economicas.uba.ar/wp-content/uploads/2016/09/CECONTA_T2016_PASQUALINO_IMWINKELRIED_SEMINARIOS_APRENDIZAJE_INVERTIDO.pdf

10. Asignatura: Didáctica de la Educación Cultural y Artística

11. EN COMÚN

12. NRC: 9474

13. Types of Qualitative Research

14. Aprendizaje colaborativo

14.1. Interacción en el contexto social

14.1.1. Intercambio de opiniones, habilidades y conocimientos

14.2. Responsabilidad compartida

14.2.1. Metas

14.2.2. Objetivos

14.2.3. Esfuerzos

14.3. Promueve la comunicación

14.3.1. Promueve la diversidad entre los estudiantes

14.4. Combinación de experiencias

14.4.1. Resolución de problemas de manera colectiva

15. Contenido audiovisual: elaboración de un video con base a un tema del PCA.

16. Aprendizaje consciente

16.1. Eje principal

16.1.1. El estudiante.

16.2. Expulsar

16.2.1. La educación tradicional.

16.3. Busca confianza

16.3.1. Educación de calidad.

16.3.1.1. En los estudiantes.

16.4. Fomenta la creatividad.

16.4.1. El pensamiento cítico.

16.4.1.1. La autoestima.

16.5. El proceso de enseñanza

16.5.1. Es personalizado.