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PROGRAMAÇÃO III por Mind Map: PROGRAMAÇÃO III

1. 7 - PYTHON BÁSICO (PARTE 2)

1.1. 7.1 Inserindo um novo dado a uma lista

1.2. 7.2 Impressão dos conteúdos da lista

1.3. 7.3 Determinar em que ordem um elemento aparece na lista

1.4. 7.4 Remover um elemento de uma lista

1.5. 7.5 Descobrir o tamanho de uma lista

1.6. 7.6 Range

1.7. 7.7 Estruturas de controle

1.8. 7.8 If

1.9. 7.9 While

1.10. 7.10 For

2. 8 - PYTHON BÁSICO (PARTE 3)

2.1. 8.1 Dicionários

2.2. 8.2 Funções

2.3. 8.2 Variáveis em funções

2.4. 8.3 Recursividade

2.5. 8.4 Módulos/Pacotes/Bibliotecas

2.6. 8.5 Módulo Math

3. 9 - PYTHON BÁSICO (PARTE 4)

3.1. 9.1 Modulo I/O (input/output) - Manipulação de arquivos

3.2. 9.2 Lista de Pacotes/bibliotecas bastante utilizados na comunidade

4. 11 - O PROTÓTIPO (PARTE 2)

4.1. 11.1 Bibliotecas Selecionadas Nesta Disciplina

4.2. 11.2 Comandos para instalação das bibliotecas

5. 12 - O PROTÓTIPO (PARTE 3)

6. 13 - O PROTÓTIPO (PARTE 4)

7. 14 - O PROTÓTIPO (PARTE 5)

8. 15 - REVISÃO DO CÓDIGO NA ÍNTEGRA

8.1. 1 - Importação de bibliotecas/pacotes:

8.2. 2 - Tratamento de Fala e Robô:

9. 1 - INTRODUÇÃO

9.1. 1.2 Negócios em tecnologia na região

9.1.1. 1.2.1 Resumo de perfil empresarial

9.2. 1.3 O Movimento Maker

9.3. 1.4 O exemplo da Bitcoin e Blockchain

10. 2 - CONCEITOS SOBRE OPEN SOURCE

10.1. 2. 1 Linguagem de Programação Python

10.2. 2.2 Pacotes Python

10.3. 2.3 Por que Python?

11. 3 - CONCEITOS BÁSICOS DE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL

12. 4 - TECNOLOGIAS E METODOLOGIAS UTILIZADAS

12.1. 4.1 Aplicativo Notepad++

12.2. 4.2 Métodos Ágeis e Scrum

12.3. 4.3 Licença Creative Commons

13. 5 - MATERIAIS E MÉTODOS ESPECÍFICOS

13.1. 5.1 Tecnologias e recursos utilizados

13.2. 5.2 Descrição do Protótipo

13.3. 5.3 Aplicação de Software

13.4. 5.4 Metodologia utilizada

14. 6 - PYTHON BÁSICO (PARTE 1)

14.1. 6.1 Características básicas da linguagem

14.2. 6.2 Obtenção e instalação

14.3. 6.3 Variáveis

14.4. 6.4 Strings

14.4.1. 6.4.1 Manipulando Strings

14.5. 6.5 operações matemáticas

14.6. 6.6 Entrada de Dados

14.7. 6.7 Listas

15. 10 - O PROTÓTIPO (PARTE 1)