Mapa Mental Merca Fundamental Semestre

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Mapa Mental Merca Fundamental Semestre por Mind Map: Mapa Mental Merca Fundamental Semestre

1. Entorno

1.1. Actores y fuerzas ajenas que afectan la capacidad de la dirección

1.2. Microentorno

1.2.1. Participantes cercanos que afectan la capacidad para servir a los clientes

1.2.2. Ejemplos

1.2.2.1. Proveedroes

1.2.2.2. Clientes

1.2.2.3. Competidores

1.3. Macroentorno

1.3.1. Fuerzas sociales más grandes que afectan el microentorno

1.3.2. Ejemplos

1.3.2.1. Social

1.3.2.2. Económica

1.3.2.3. Demográfico

2. Consumidor

2.1. Persona que consume bienes o servicios

2.2. Proceso de decisión de compra

2.2.1. Reconocer probelma/necesidad

2.2.2. Buscar información

2.2.3. Evaluar alternativas

2.2.4. Decisión de compra

2.2.5. Postcompra

2.2.6. Factores que influyen:

2.2.6.1. Psicológicos

2.2.6.1.1. Motivación

2.2.6.1.2. Percepción

2.2.6.1.3. Aprendizaje

2.2.6.2. Socio-cultural

2.2.6.2.1. Familia

2.2.6.2.2. Clase Social

2.2.6.2.3. Grupos de referencia

2.2.6.3. Situacional

2.2.6.3.1. Motivo

2.2.6.3.2. Momento

2.2.6.3.3. Lugar

2.3. Tipos

2.3.1. Final

2.3.1.1. Compra para satisfacer necesidades individuales

2.3.2. Industrial

2.3.2.1. Compra para satisfacer necesidades de la empresa

2.4. Jerarquia de necesidades. Según Maslow

2.4.1. Necesidad de autorrealización

2.4.2. Necesidad de reconocimiento

2.4.3. Necesidad de afecto

2.4.4. Necesidad de seguridad

2.4.5. Necesidades básicas

3. Creando valor

3.1. Segmentación

3.1.1. Ayuda al identificar el público objetivo

3.1.2. Dividir el mercado en grupos pequeños

3.2. Diferenciación

3.2.1. Distinguir la oferta del mercado

3.3. Posicionamiento

3.3.1. Colocar la oferta en la mente del consumidor

3.3.2. Ocupar un lugar claro, distintivo y deseable

3.4. Selección del mercado meta

3.4.1. Elegir el segmento en el que se desea ingresar. El target o mercado meta

3.4.1.1. Conjunto de compradores que comparten necesidades o características

3.5. Criterios

3.5.1. Importante

3.5.2. Distintivo

3.5.3. Superior

3.5.4. Comunicable

3.5.5. Exclusivo

3.5.6. Precio accesible

4. Se ofrece...

4.1. Producto

4.1.1. Cualquier bien que se ofrezca a un mercado para su atención, adquisición, uso o consumo. Satisface deseo o necesidad

4.1.2. Tipos

4.1.2.1. De consumo

4.1.2.1.1. De conveniencia

4.1.2.1.2. De comparación

4.1.2.1.3. De especialidad

4.1.2.1.4. No buscado

4.1.2.2. Industrial

4.1.2.2.1. Materiales y piezas

4.1.2.2.2. Bienes de capital

4.1.2.2.3. Suministros y servicios

4.2. Servicio

4.2.1. Actividad, beneficio o satisfacción que se ofrece en venta.

4.2.2. Características

4.2.2.1. Intangible

4.2.2.1.1. No se puede ver, tocar, disgustar o oler

4.2.2.2. Variabilidad

4.2.2.2.1. Calidad variable

4.2.2.3. Caducidad

4.2.2.3.1. No se almacena

4.2.2.4. Inseparabilidad

4.2.2.4.1. No se separan del proveedor

4.3. Software

4.3.1. Software comercial es el que tiene como fin su venta

5. Dr. Víctor Medina

5.1. El marketing es un conjunto de actividades que buscan producir ganancias para una empresa mediante satisfacer una necesidad

5.2. Que NO es el marketing

5.2.1. Vender por que sí

5.2.2. Planear ventas y servicios

5.2.3. Cobrar

5.2.4. Medir como va

5.3. Fidelidad al producto

5.4. Singularidad

5.5. Mide, mejora, vende, repite

6. Rodrigo Pons Haro

6.1. Mercadotecnia Estrategica

6.2. 00405789

6.3. Mercadotecnia Fundamental

7. Plaza minorista

7.1. Clasificación

7.1.1. Tienda de especialidad: Línea de productos reducida

7.1.2. Tienda departamental: Varias lineas de productos

7.1.3. Supermercado: Alto volumen pero escaso margen de ganancia. Alimentos y productos del hogar

7.1.4. Tienda de conveniencia: Tienda pequeña que abre todos los días y tienen una linea limitada de productos

7.1.5. Tienda de descuento: Mercancía estándar a precios bajos

7.1.6. Minorista de precio: Compra a precio más bajo que los de mayoreo y vende más bajo que los de menudeo

7.1.7. Supertienda: Tienda grande que busca cubrir todas las necesidades del consumidor en cuanto a compras rutinarias.

7.2. 10 mandamientos de las ventas en retail

7.2.1. No debes creer que alguien "solo esta viendo"

7.2.2. Nunca debes ignorar a un cliente

7.2.3. Debes vender agresivamente

7.2.4. Nunca debes hacer esperar a un cliente

7.2.5. Debes tratar a todo cliente como si fuera a gastar dinero

7.2.6. Debes saludar a todos los clientes en la entrada

7.2.7. La dirección debe involucrarse con cada cliente

7.2.8. Debes ofrecer siempre la mejor solución

7.2.9. Debes buscar una segunda vuelta

7.2.10. Debes ayudar al cliente a ampliar su presupuesto

8. Comunicación integral

8.1. Mezcla de comunicación de marketing (IMC)

8.1.1. Mezcla especifica de herramientas promocionales que se utilizan para comunicar valor al cliente

8.1.2. El mix:

8.1.2.1. Ventas personales: Interacción personal entre el cliente y la gente de ventas

8.1.2.2. Relaciones públicas: Actividades con el objetivo de crear buenas relaciones con el cliente

8.1.2.3. Marketing digital: Marketing que busca comprometerse de forma directa con consumidores selecionados

8.1.2.4. Promoción de venta: Incentivos que agilizan la compra o venta de un producto

8.1.2.5. Publicidad: Forma impersonal de presentar o promover un producto.

8.1.2.5.1. Tiene como objetivo

8.1.2.5.2. Tipos:

8.1.3. A.I.D.A.

8.1.3.1. Atención: Anuncios en redes sociales

8.1.3.2. Interés: Remarketing, búsqueda pagada

8.1.3.3. Deseo de adquisición: Email, Búsqueda de marca

8.1.3.4. Acciones para retener y generar lealtad: automatización de marketing

8.2. Brief

8.2.1. Documento con datos de la empresa que se entregan a los profesionistas de publicidad

8.2.2. Contiene:

8.2.2.1. Generalidades del proyecto

8.2.2.2. Objetivos

8.2.2.3. Target

8.2.2.4. Mensaje clave

8.2.2.5. Estatus de la firma

8.2.2.6. Estilo y tono

8.2.2.7. Duración

8.2.2.8. Bocetos

8.2.2.9. Presupuesto

8.2.2.10. Entregables

9. Precio

9.1. Cantidad de dinero que se cobra por un producto

9.2. Valor

9.2.1. Percepción del cliente por el producto

9.2.2. Comparación entre el beneficio y el costo

9.3. Objetivos

9.3.1. Lograr el punto de equilibrio

9.3.2. Maximizar utilidades

9.3.3. Mantener o mejorar la participación en el mercado

9.3.4. Evitar competencia de precio

9.4. Estrategias

9.4.1. Fijación basada en el valor

9.4.1.1. Considerar el valor percibido por el cliente

9.4.2. Fijación basada en el costo

9.4.2.1. Costo unitario= costo variable + costos fijos/unidades vendidas

9.4.2.2. Considerar costos de producción, distribución, ventas, costos fijos y utilidades.

9.4.3. Fijación basada en la competencia

9.4.3.1. Considerar estrategias, costos, precios y ofertas del mercado

9.5. Punto de equilibrio

9.5.1. Cantidad de ventas donde los ingresos igualan los costos

10. ¿Qué es?

10.1. Proceso mediante el cual se atraen nuevos clientes y se crea valor para estos mismos.

10.2. Funciones:

10.2.1. Crear Valor

10.2.2. Generar y mantener clientes.

10.2.3. Satisfacer y crear necesidades

10.2.4. Vender

10.3. Orientación

10.3.1. De Producción: Consumidor prefiere lo que esta disponible

10.3.2. De Producto: Consumidor prefiere calidad, desempeño, etc.

10.3.3. De Ventas:No se venden suficiente producto sin promoción

10.3.4. De Marketing: Conocer necesidades y deseos del mercado

10.3.5. De Marketing Social: Intereses a largo plazo de la sociedad

10.4. Marketing Mix:

10.4.1. Producto

10.4.1.1. Target

10.4.1.2. Propuesta de valor

10.4.1.2.1. ¿Por qué deberían comprarme a mí y no a la competencia?

10.4.1.3. Posicionamiento

10.4.2. Plaza

10.4.2.1. Canales de Distribución

10.4.3. Promoción

10.4.3.1. Publicidad

10.4.3.2. Difusión

10.4.3.3. Comunicación Digital

10.4.4. Precio

10.4.4.1. Fijar el precio

10.5. Tipos

10.5.1. No diferenciado

10.5.1.1. Masivo

10.5.2. Diferenciado

10.5.2.1. Segmentado

10.5.3. Concentrado

10.5.3.1. De nicho

10.5.4. Micromarketing

10.5.4.1. Marketing local

10.6. Importancia

10.6.1. Clientes

10.6.1.1. El Cliente es lo más importante

10.6.1.2. Siempre tiene la razón

10.6.2. Empleados

10.6.3. Sociedad

10.6.4. Accionistas

11. Ética

11.1. Principios fundamentales de la conducta humana decente

11.2. Código de ética

11.2.1. Conjunto escrito de pautas que los trabajadores deben seguir.

11.3. "La ética es la piedra angular del marketing sustentable" Kotler

11.4. Sirve para:

11.4.1. Crear confianza

11.4.2. Generar lealtad

11.4.3. Atrae buenos clientes

11.4.4. Protege contra mala publicidad

11.5. A.M.A.I. (Asociación Mexicana de Agencias de Investigación de Mercado)

11.5.1. Impulsa creación de códigos de autorregulación

11.5.2. Promueve el mejor uso de la inteligencia comercial.

11.6. Marketing societal

11.6.1. Considera:

11.6.1.1. Deseos del consumidor

11.6.1.2. Necesidades de la compañía

11.6.1.3. Intereses a largo plazo de la sociedad

11.6.2. Elementos:

11.6.2.1. Medio ambiente

11.6.2.2. Practicas laborales justas

11.6.2.3. Derechos humanos

12. Investigación de mercados

12.1. Diseño, recopilación y análisis de datos para una situación de marketing

12.2. Estadística

12.2.1. Ciencia del análisis de datos, recopilación, interpretación y presentación de datos.

12.3. Proceso

12.3.1. Definición del problema y establecer objetivos de investigación

12.3.2. Desarrollar un plan de investigación

12.3.3. Aplicación del plan de investigación de mercados

12.3.4. Interpretar e informar los hallazgos

12.4. Tipos

12.4.1. Cualitativo

12.4.1.1. Recolección en forma de texto, preguntas abiertas o observaciones

12.4.2. Cuantitativo

12.4.2.1. Encuestas, preguntas formales. Respuestas predeterminadas

12.5. Muestreo

12.5.1. Poder sacar conclusiones de grupos o universos numerosos con base en la información proporcionada

12.5.2. Tamaño

12.5.2.1. finita

12.5.2.1.1. + 25,000

12.5.2.2. infinita

12.5.2.2.1. -25,000

13. Lic. Erika Aranda

13.1. Nueva normalidad

13.1.1. Durante la crisis debemos de correr riesgos e innovar

13.1.2. Conectar, profundizar y agilizar

13.2. Liderazgo se basa en:

13.2.1. Anticipate

13.2.2. Drive

13.2.3. Accelerate

13.2.4. Partner

13.2.5. Trust

13.3. La gente

13.3.1. Nuevo perfil y competencias

13.3.2. Liderazgo

13.3.3. Adaptarse al cambio

13.3.4. Segmentación

13.3.5. Reconocimiento

13.3.6. Eficiencia

13.3.7. Innovación

13.4. Romper el modelo del marketing

13.5. Retos

13.5.1. Canal de distribución

13.5.2. Portafolio de productos

13.5.3. Nueva normalidad

14. Referencias

14.1. (2015, Octubre 20). Kotler- Qué es el marketing. YouTube. Kotler - Qué es el marketing

14.2. Kotler, P., & Armstrong, G. (2017). Fundamentos de marketing (13th ed.). Pearson.

14.3. TED. (2013, June 5). John Gerzema: El consumidor después de la crisis [Video]. TED. John Gerzema: El consumidor después de la crisis

14.4. Guevara Flores, R. Y., Cano Flores, M., & Soto Romero, D. P. (2019). Neuromarketing como estrategia de mercadotecnia. Caso Coca-Cola. Revista Ciencia Administrativa, 67–80.

14.5. S1PP MKT MUNDO CAMBIANTE. (2020). [Diapositivas]. Anahuac. Sign in to your account

14.6. S2PP ÉTICA EN LA MERCADOTECNIA. (2020). [Diapositivas]. Anahuac. Sign in to your account

14.7. S3PP ENTORNO DE LA MERCADOTECNIA (2020). [Diapositivas]. Anahuac. Sign in to your account

14.8. S4PP CONDUCTA DEL COMPRA DEL CONSUMIDOR. (2020). [Diapositivas]. Anahuac. Sign in to your account

14.9. S1PP MKT MUNDO CAMBIANTE1. (2020). [Diapositivas]. Anahuac. Sign in to your account

14.10. S5PP PROCESO STP. (2020). [Diapositivas]. Anahuac. Sign in to your account

14.11. SS7PP DESARROLLO DE PRODUCTOS Y SERVICIOS. (2020). [Slides]. Anahuac. Sign in to your account

14.12. How to get your ideas to spread | Seth Godin. (2007, May 17). [Video]. YouTube. How to get your ideas to spread | Seth Godin

14.13. Cadena de Suministro Coca Cola. (2013, October 14). [Video]. YouTube. Cadena de Suministro Coca Cola

14.14. S13PP COMUNICACIÓN INTEGRAL DE MERCADOTECNIA. (2020). [Slides]. Anahuac. Universidad Anáhuac Querétaro | Universidad Anáhuac Querétaro

15. Productos nuevos

15.1. Bien o servicio que algunos clientes perciben como nuevo

15.2. Proceso:

15.2.1. 1.- Generación de ideas: Búsqueda de ideas nuevas

15.2.2. 2.- Depuración de ideas: Eliminar las malas ideas

15.2.3. 3.- Desarrollo y prueba del concepto: Planteamiento de la idea al cliente

15.2.4. 4.- Desarrollo del marketing: Diseño de la estrategia

15.2.5. 5.- Análisis de negocios: Revisión de las proyecciones

15.2.6. 6.- Desarrollo de productos: Convertir la idea en algo tangible

15.2.7. 7.- Mercado de pruebas: Pruebas finales

15.2.8. 8.- Comercialización: Lanzamiento

15.3. Productos orginiales, mejoras o modificaciones de unos ya existentes.

15.4. Ciclo de vida:

15.4.1. 1.- Desarrollo del producto

15.4.2. 2.- Introducción

15.4.3. 3.- Crecimiento

15.4.4. 4.- Madurez

15.4.5. 5.- Decadencia

15.5. Adopción

15.5.1. Proceso mental que consta desde el momento en el que se conoce la idea hasta la adopción

15.5.2. Proceso:

15.5.2.1. 1.- Conciencia: Se conoce al producto

15.5.2.2. 2.- Interés: Se busca información

15.5.2.3. 3.- Evaluación: Se considera probar el producto

15.5.2.4. 4.- Prueba: Se prueba el producto

15.5.2.5. 5.- Adopción: Se consume regularmente

16. Plaza

16.1. Canal de distribución

16.1.1. Conjunto de organizaciones interdependientes que participan en llevar un producto al consumidor

16.1.2. Tipos

16.1.2.1. Directo: Productor---Consumidor

16.1.2.2. Minorista: Productor---Minorista---Consumidor

16.1.2.3. Mayorista: Productor---Mayorista---Minorista---Consumidor

16.1.2.4. Agente/Corredor: Productor---Agente o corredor---Mayorista---Minorista---Consumidor

16.1.3. Estructuras

16.1.3.1. Minorista: Asumen la propiedad de los bienes. Intermediario que vende al consumidor

16.1.3.2. Mayorista: Asumen la propiedad de los bienes. Compra al fabricante, vende, almacena y reembarca

16.1.3.3. Agente o corredor: No asumen la propiedad de los bienes

16.2. Funciones clave

16.2.1. Información: Reunir la información sobre clientes, productores etc.

16.2.2. Promoción: Desarrollo y distribucción de la información de la oferta

16.2.3. Contacto: Comunicarse con el cliente

16.2.4. Adecuación: Ajustar la oferta a la necesidad del cliente

16.2.5. Negociación: Llegar a un acuerdo sobre el precio

16.2.6. Distribución física: Transportar bienes

16.2.7. Financiamiento; Conseguir y usar fondos para cubrir gastos

16.2.8. Toma de riesgos: Asumir ciertos riesgos