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INFORMATICA 2 por Mind Map: INFORMATICA 2

1. GRAFICO VECTORIAL

1.1. ES UNA IMAGUEN FORMADAD POR OBJECTOS GEOMETRICOS INDEPENDIENTES

1.1.1. poligonos

1.1.2. arcos

1.1.3. segmentos

2. FORMATO DE IMAGUENES DE CARACTERISTICAS

2.1. imaguenes digitales se pueden guardar distntos formatos

2.2. Cada uno se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene

2.3. Los más utilizados en la actualidad son: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.

3. pixeles por pulgadad

3.1. Píxeles por pulgada (PPP), en inglés pixels per inch (PPI), es una medida de resolución de vídeo relacionada al tamaño del monitor en pulgadas (inch) y del número total de pixeles en la dirección horizontal y en la dirección vertical.

4. puntos por pulgadas

4.1. Los puntos por pulgada (ppp) del inglés dots per inch (DPI) es una unidad de medida para resoluciones de impresión, concretamente, el número de puntos individuales de tinta que una impresora o tóner puede producir en un espacio lineal de una pulgada.

4.2. Se han realizado esfuerzos por abandonar los puntos por pulgada, ppp o dpi, a favor de el tamaño o diámetro de los puntos de tinta expresado en micrómetro

4.3. tipos de pixeles por pulgadad

4.4. 72 ppp → 350 µm (= 0,35 mm)(3 puntos por mm) 96 ppp → 265 µm 160 ppp → 160 µm 300 ppp → 85 µm 4000 ppp → 6,4 µm

5. RESOLUCION

5.1. digitalizacion

5.1.1. En el ámbito de la digitalización, la resolución se refiere al número de bits que componen la palabra digital.

5.2. fotografico

5.3. La resolución se refiere a la cantidad de puntos por unidad de superficie que componen una imagen en un plano

5.4. musica

5.4.1. Resolución es el cambio de una nota o acorde desde la disonancia hasta la consonancia

5.5. miselanea

5.5.1. Resolución contractual Resolución judicial Resolución administrativa Resolución (Derecho Internacional) Resolución de Naciones Unidas Resolución óptica Resolución de imágenes Resolución de pantalla Resolución (lógica

6. PROFUNDIDAD DE COLOR

6.1. La profundidad de color o bits por pixel (bpp) es un concepto de la computación gráfica que se refiere a la cantidad de bits de información necesarios para representar el color de un píxel en una imagen digital o en un framebuffer

6.2. de información en los dispositivos de almacenamiento, los valores de profundidad de color suelen ser divisores o múltiplos de 8, a saber 1, 2, 4, 8, 16, 24 y 32, con la excepción de la profundidad de color de 10 o 15, usada por ciertos dispositivos gráficos.

7. MODELOS O ESPACIOS DE COLOR

7.1. RGB

7.2. CMYK

7.3. LAB

8. PHOTOSHOP

8.1. armar

8.2. editar

8.3. componer

8.4. trasformar imaguenes

9. IMAGUEN

9.1. ES REPRESENTACION CON LA CUAL SE HACE REFERENCIA A ALGO

9.1.1. REAL

9.1.2. IMAGUINARIA

10. IMAGUEN DIGITAL

10.1. UNA REPRESENTACION BIDIMENCIONAL DE UNA IMAN UTILIZANDO BITS

10.1.1. UNOS

10.1.2. CEROS

10.1.3. DEPENDIENDO DE SU RESOLUCION

11. IMAGUEN DE MAPAS DE BITS

11.1. MATRICIAL

11.2. BITMAP

11.3. OESTENCION