Contextos de Uso
por Jose Carlo Ojeda
1. Académico
1.1. Clarificar Conceptos
1.2. Corregir Errores
1.3. Inculcar Investigación
1.4. Aprender sobre Casos de Exito
1.5. Conocer un Sistema
1.6. Desarrollar Habilidades
2. Producción
3. Mantenimiento
3.1. Identificación
3.1.1. Errores
3.1.2. Patrones
3.2. Modificación
3.3. Reutilización
3.3.1. Artefactos
3.3.2. Código
3.4. Validación
3.5. Control
3.5.1. Versiones
3.5.2. Sistemas Legados
3.5.3. Clonación
3.6. Reingeniería
4. Gestión de la Calidad
4.1. Trazabilidad
4.2. Seguridad
4.3. Coherencia
4.3.1. Metodos
4.3.2. Desarrollo
4.4. Revisión
4.4.1. Requisitos de usuario
4.4.2. Funcionalidades de software