1. Datos.
1.1. ¿Qué son los datos?
1.1.1. Los datos son toda la información que se almacena dentro de un programa. Estos nos indican la forma en la que van a actuar debido a que cada uno tiene su propia característica.
1.1.1.1. Tipos de datos.
1.1.1.1.1. INT (enteros): Son todos los números enteros. Por ejemplo: 2, 5, 35. -6.
1.1.1.2. Datos Variables.
1.1.1.2.1. Son datos o valores de cualquier tipo que se irán modificando con el transcurso del tiempo, debido a que el valor nunca será el mismo.
1.1.1.3. Datos constantes.
1.1.1.3.1. Son aquellos valores que nunca se van a modificar, ya que, su valor siempre será el mismo.
2. Operadores.
2.1. ¿Qué son los operadores?
2.1.1. "Un operador es un signo o símbolo que especifica el tipo de cálculo que se realiza en una expresión. Hay operadores matemáticos, de comparación, lógicos y de referencia." (Soporte técnico de Microsoft 365, s.f.)
2.1.1.1. Tipos de operadores.
2.1.1.1.1. Operadores lógicos: “Los operadores lógicos realizan pruebas en expresiones lógicas. Las expresiones lógicas que se evalúan como cero o una serie vacía son falsas. Las expresiones lógicas que se evalúan como valor nulo son nulas. Las expresiones que se evalúan como cualquier otro valor son verdaderas.” (IBM Coroporation, 2021)
2.1.1.1.2. Operadores aritméticos: Son aquellos que permiten el calculo de los valores numéricos, la suma, resta, multiplicación, la división, son algunos de ellos.
2.1.1.1.3. Operadores relacionales: “Los operadores relacionales comparan datos numéricos, de serie de caracteres o lógicos. El resultado de la comparación, ya sea Verdadero ( 1 ) o falso ( 0 ), puede utilizarse para tomar una decisión referente al flujo del programa (consulte la sentencia IF )”. (IBM Corporation, 2021)
2.1.1.1.4. Operadores jerárquicos: La prioridad entre operadores puede variar dependiendo del lenguaje de programación a utilizar, pero en la mayoría de ellos es de la siguiente manera: Operadores aritméticos, Operadores relacionales y por último operadores lógicos.
3. Estructuras de control.
3.1. ¿Qué son las estructuras de control?
3.1.1. Las estructuras de control son un conjunto de reglas que permiten controlar la forma en que se ejecutaran las instrucciones de un algoritmo o programa.
3.1.1.1. Tipos de estructuras.
3.1.1.1.1. Estructuras Secuenciales: Esta estructura es la más sencilla de todas, debido a que el proceso se ejecuta de forma consecutiva.
3.1.1.1.2. Estructuras selectivas: permiten elegir entre 2 o mas caminos, estas elecciones se hacen mediante la evaluación de un criterio y esta será ejecutada si se cumple con la condición.
3.1.1.1.3. Estructuras repetitivas: como su nombre lo dice, este tipo de estructuras permite repetir una acción varias veces. Existe tres tipos de estructuras repetitivas: mientras, desde-hasta, repetir-hasta.