1. Conceitos obrigatórios
1.1. 1° Variaveis:
1.1.1. Informações/Dados que o computador guardada para serem usada posteriormente no programa. Variáveis podem ser: Nomes, Números, Texto ou data.
1.2. 2° Condicionais:
1.2.1. Condições impostas pelo programador para que funções sejam realizadas.
1.3. 3° Laço e repetição:
1.3.1. Repetição: São comando que permitem interação que permitem que os mesmos comandos sejam repetidos varias vezes no mesmo bloco.
1.3.2. Laços: Também possuem um ponto inicial e um ponto final.
1.3.2.1. Por exemplo: - Deixe a torneira aberta até que o balde encha - Nade até o outro lado da piscina. - Corra até a chegada. Laços são usados geralmente para: Automatizar processos, para definir quantas vezes algo deve ser executados, comandos possuem começo é fim e podem estar atrelados a uma condição
1.4. 4° coleções:
1.4.1. Permitem armazenar uma coleção de valores, como por exemplo uma lista de convidados em um local só.
2. O que é?
2.1. É uma serie de instruções para seguidas para resolver um problema.
3. Quando criar um algoritimo?
3.1. Quando queremos uma sequencia ações para solucionar um problema.
4. Como criar um algoritimo ?
4.1. Método 5Q’s
4.1.1. 1°- Quais são os dados de entrada necessário?
4.1.2. 2°- O que devo fazer com estes dados?
4.1.3. 3°- Quais são as restrições desse problema?
4.1.4. 4°- Qual é o resultado esperado?
4.1.5. 5°- Qual é a sequencia de passos necessários para resolver este problema?