Programação de Computadores - DCC 001 - 2009

Conceitos básicos de programação...

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Programação de Computadores - DCC 001 - 2009 por Mind Map: Programação de Computadores - DCC 001 - 2009

1. Lança mão de:

1.1. Algoritmos

1.1.1. Ordenação esquemática de idéias

1.2. Estrutura de Dados

1.2.1. Implementada através de Linguagens específicas

1.2.1.1. Assembler

1.2.1.2. C++

1.2.1.3. PascaL

1.2.1.3.1. Comandos básicos

1.2.1.3.2. Funções embutidas

1.2.1.3.3. Estruturas de controle

1.2.1.3.4. Subprogramas

1.2.1.4. Java

1.2.1.5. HTML

1.2.1.5.1. Blog para iniciantes

1.2.1.5.2. Website para iniciantes

1.2.1.5.3. Conteúdo Hospedado no Scribd

1.2.1.6. JavaScript

1.2.1.6.1. Blog para iniciantes

1.2.1.6.2. Website para iniciantes

1.2.1.6.3. Conteúdo hospedado no Scribd

1.3. Interface

1.3.1. Comunicação homem/máquina

1.3.1.1. Softwares

1.3.1.1.1. Windows

1.3.1.1.2. Linux

2. Consiste em:

2.1. Escrita

2.2. Teste

2.3. Manutenção

3. Bibliografia - Programando o computador com PascaL: um ambiente para auto-aprendizagem, de Angelo de Moura Guimarães, publicado pela Editora UFMG, 2008.

4. Siga a disciplina no Twitter!

5. Exige:

5.1. Domínio de hardwares

5.1.1. Periféricos

5.1.2. Integrados

5.2. Domínio de Softwares

5.2.1. Livres

5.2.2. Livres para teste

5.2.3. Licenciados

6. Pode ser encarada como:

6.1. Arte

6.1.1. Donald Knuth

6.2. Ciência

6.2.1. Edsger Dijkstra

6.3. Matemátca

6.3.1. Edsger Dijkstra

6.4. Engenharia

6.4.1. David Parnas

7. É útil para:

7.1. Solução de problemas

7.2. Entretenimento

7.3. Trabalhos gerais

7.3.1. Trabalhos acadêmicos

7.3.2. Projetos diversos