ESTANDARES DE PROGRAMACION

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ESTANDARES DE PROGRAMACION por Mind Map: ESTANDARES DE PROGRAMACION

1. Un buen estandar

1.1. Mnemotècnico

1.1.1. Recordar

1.2. Consistencia

1.3. Sugestivo

1.3.1. Entender otros codigos

2. Errores

2.1. Warning

2.1.1. Advertencia del compilador

2.2. Pensar antes

2.2.1. Que se va hacer

2.2.2. Como se va hacer

2.2.3. A donde se quiere llegar

2.3. Ignorar errores

2.4. Compilar

2.5. Presentacion

2.5.1. Código muy largo

2.5.2. Tabulacion

2.5.3. Estructura de control

2.6. Ayuda

2.6.1. Cree que lo sabe todo

2.6.2. Preguntar es ridiculo

3. Puntualidad

3.1. Asistir a clases

3.1.1. Escuchar

3.1.2. Resolver dudas

3.1.3. Practicar

3.2. Entrgar trabajos

3.2.1. Hechos por ti mismo

4. Poco uso

4.1. no ven el beneficio

4.2. no pueden recordar el estandar

4.3. estan muy apurados

5. Tipos de estandares

5.1. Hùngara

5.1.1. Nombrar variables en minuscula

5.1.1.1. Ventajas

5.1.1.1.1. Tipo variable se puede considerar de su nombre

5.1.1.1.2. Conduce a nombres, variables más constantes

5.1.1.2. Desventajas

5.1.1.2.1. Confusa al representar varias características

5.1.1.2.2. Conduce una inconsistencia al modificar el código

5.2. Reddick

5.2.1. Identificar tipo de dato rapido

5.3. Pascal casing

5.3.1. Múltiples palabras inicial mayúscula

5.4. Camel Casing

5.4.1. Múltiples palabras inicial minuscula

6. Ventajas

6.1. Identificar tipo de variable

6.1.1. Cadena

6.1.2. Nùmerico

6.1.3. Booleano

6.1.4. Objeto

6.2. Funcion de la variable

6.3. Legibilidad de codigo

6.3.1. Comentarios

6.3.1.1. Puntos claves/obligatorios