
1. Máquinas virtuales
1.1. Una máquina virtual no es más que un programa de software capaz de cargar en su interior otro sistema operativo,esto es como crear una máquina (Que no es una máquina) y que en lugar de que sea física es virtual o emulada
1.1.1. Cabe mencionar que con una máquina virtual es posible tener varios sistemas operativos instalados en una misma computadora.
1.1.1.1. Estas son algunas de ellas: •VirtualBox. •VMWare Workstation. •Parallels Desktop. •Hyper
2. Almacenamiento en la nube
2.1. BIT
2.1.1. Se define como la unidad mínima de información que puede tener un dispositivo digital o electrónico,proviene de la abreviación de Binary Digit (dígito binario).
2.1.1.1. Con el Bit podemos representar dos valores cualesquiera,tales como blanco o negro,falso o verdadero,si o no, abierto o cerrado etc.
2.2. Velocidad de internet
2.2.1. Tanto la velocidad de carga y descarga se mide en megabits por segundo (Mbps) y corresponde al número de datos transmitidos en un segundo.
2.2.1.1. •La velocidad de carga:(o de subida) se refiere al tiempo que tardan los datos que enviamos o subimos a internet.
2.2.1.2. Velocidad de descarga:(o de bajada)se refiere al tiempo que tardan los datos desde internet (desde la página donde estamos descargando ) hasta que llega a nuestra computadora o dispositivo electrónico.
2.2.1.3. La latencia :(o ping) se refiere al tiempo que tarda en comunicarse nuestra conexión con la red IP y se mide el milisegundos (ms). Cuánto mayor es la latencia,mayor es el tiempo de respuesta, por lo que tener una latencia o Ping en milisegundos bajo es mucho mejor.
2.3. ¿Por qué mi internet es lento?
2.3.1. Para poder obtener un mayor rendimiento en el servicio de internet y hacer óptima la velocidad.
2.4. Dirección IP
2.4.1. Es un conjunto de números que se utiliza para identificar y localizar de manera lógica a un equipo de cómputo o dispositivo electrónico dentro de una red o de internet.
2.4.1.1. Las direcciones IP identifica a tu propio equipo de cómputo o dispositivo móvil, página Web o un servidor de red.
2.5. Byte
2.5.1. Se utiliza para medir la capacidad de almacenamiento de un determinado dispositivo o la cantidad de espacio disponible para almacenamiento.
2.5.1.1. Un byte representa o equivale a una letra o carácter, por lo tanto, representa letras,símbolos, números,signos de puntuación,caracteres especiales,etc.
2.5.1.1.1. ¿Qué es la memoria RAM?
2.6. OneDrive
2.6.1. Con OneDrive podrás acceder,editar y compartir cualquier tipo de archivo en tu computadora,en tu laptop o dispositivo electrónico que uses.
2.6.1.1. OneDrive te permitirá compartir tus documentos,tus presentaciones ,tus y todo lo que hayas subido.
3. Seguridad en la red
3.1. Es un tema de relevancia hoy en día, no se trata de un asunto pasajero sino de un aspecto de relevancia que puede perjudicarnos,principal con el uso de Internet.
3.1.1. Debemos implementar en nuestros equipos acciones que mantengan segura nuestra información,nuestra identidad para evitar la inseguridad como:
3.1.1.1. •Robó de información •Robó de identidad •pérdida de información •interrupción del servicio.
3.2. Copias de seguridad
3.2.1. Se recomienda que realices copias de seguridad de tu información,ya sea que lo hagas de manera diaria,semanal,mensual o como tú lo determines.
3.2.1.1. Métodos:
3.2.1.1.1. Comprensión: Se utiliza para disminuir el peso de los archivos que se están resguardando. Redundancia:Permite generar varias copiar de seguridad de tal manera que se almacenan en diferentes lugares,ya sea en la nube,en un disco duro externo o en distintos dispositivos.
4. Respaldo en la nube
4.1. Se divide en:
4.1.1. Almacenamiento público en la nube: Aquí el usuario está suscrito a un proveedor del servicio en la nube,el cual le ofrece cierta capacidad de almacenamiento.
4.1.1.1. Almacenamiento privado en la nube:Ofrece dentro del centro de datos o de la propia intranet de la empresa o compañía,utilizando para ello recursos propios los cuales no se comparten con otras redes o usuarios.
4.1.1.1.1. Almacenamiento híbrido en la nube:Combina la infraestructura de un ambiente local,una nube privada con la nube pública.
5. Antivirus
5.1. Es el software o programa que ayuda a proteger el equipo de cómputo de los virus que llegan por cualquier medio de almacenamiento u otra fuente y se utiliza para detectar y eliminar cualquier tipo de virus en la computadora y/o dispositivo aun antes de qué hayan infectado el sistema.
6. Qué es un virus?
6.1. Es un programa malicioso creado por programadores e infecta un sistema tiene la finalidad de realizar acciones que pueden perjudicar o robar la información,hacer copias de esta,ademas de esparcirse a otros equipos de cómputo.
6.1.1. Existe un término que engloba todos estos códigos dañinos y es malware (programa maligno),el cual está conformado por la unión de las palabras malicious y software.