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La computadora por Mind Map: La computadora

1. Harware

1.1. es la parte que podamos ver y tocar de la computadora

1.2. Ejemplo: teclado, raton, pantalla, impresora, etc

1.3. tipos:

1.3.1. extensos

1.3.1.1. se encuentra a dentro del case

1.3.1.2. ejemplo: tarjeta madre, procesador fuerte de poder, memoria de ram, etc

1.3.2. extensos

1.3.2.1. se encuentra fuera del case conectado mediante puertos o interface

1.3.2.2. ejemplo: bicinas, camaras, impresora, etc

2. sofware

2.1. tipos

2.1.1. sofware de sistema

2.1.1.1. son programas que hacen posible el funcionamiento de la computadora y su enlace con los perifericos o hadware externo

2.1.1.2. windows, linux, mac, OS, android

2.1.2. sofware de aplicacion

2.1.2.1. l

2.1.2.1.1. son programas que se ustilizan para actividades especiales

2.1.2.1.2. navegadores web, suites, ofimaticas, aplicaciones para el usuario final.

2.1.3. sofware de programacion

2.1.3.1. son programas de los cuales se crean nuevas aplicaciones o programas mediante codigos o lenguajes de programacion

2.1.3.2. C++, basic, python, java, PHP, etc

3. ¿Como se almacenala informacion

3.1. mediante numeros, o ceros y unos (0 y 1)

3.2. a un digito binario se le llama bit

3.3. 8 bits toman 1 byte. por ejemplo 1011010

3.4. tipo de informacion

3.4.1. texto

3.4.1.1. mediante el codico ASCII

3.4.1.2. cada caracter es representado por un numero del 0 a 225

3.4.1.3. ALHAIN = 01100001 01101100 01101000 01100001 01101001 01101110 00100000 01100111 01100001 01110010 01100101 01100011 01101001 01100001

3.4.2. imajenes

3.4.2.1. se dividen en pequeños cuadros llamados pixeles px

3.4.2.2. la multipicacion del tamaño de la cuadricula ancho x alto se llama resolucion

3.4.2.3. cada pixel tiene 3 bytes 1 red+ 1 green +