Pedagogías emergentes
por isis guerrero
1. Desarrollos de tecnología
1.1. Tecnologías poco difundidas pero provocan grandes expectativas
1.2. Es un fenómeno disruptivo
1.2.1. Crea un nuevo mercado o cadena de valor y destruye la que ha existido durante años o décadas, sustituyendo o desplazando una tecnología anterior.
1.2.2. Se necesitan cambios en el contexto educativo
1.3. Desarrollo continuo que nunca se detiene
2. Emergente no equivale a NUEVO
2.1. Desarrollo continuo
2.2. Innovación para uso de usuarios
2.3. Explotación de recursos benéficos
3. Su impacto es indefinido
3.1. Experimentación carente o insuficiente
4. Nuevas formas de usar a la tecnología en favor de la educación
4.1. No es lo mismo que "tecnología en sí"
4.1.1. La tecnología conforma la práctica educativa ofreciendo posibilidades y limitaciones.
4.2. Relación tecnología-pedagogía
4.2.1. Simbiótica
4.2.2. Compleja
4.2.3. "Nueva cultura del aprendizaje que cultiva la imaginación para un mundo en constante cambio".
5. Aprendizaje 2.0
5.1. Comunidades de aprendizaje
6. e-aprendizaje
7. e-pedagogía
8. Tienen hype ciclos
8.1. Educación a distancia
8.1.1. El individuo y sus materiales distribuidos
8.2. Plataformas e-learning
8.3. Curva de Gartner
8.3.1. 1)Sobreexpectación 2) Mejoras en el rendimiento